Показаны сообщения с ярлыком отчет. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком отчет. Показать все сообщения

воскресенье, 21 сентября 2014 г.

We be goblins!

Провел одноименное приключение по Pathfinder, в котором игрокам предстояло взять на себя роли гоблинов из племени Лижужабу и по поручению вождя отправиться за целую милю, на другой край болота Солёные Пни, чтобы добыть фейерверки.

вторник, 1 июля 2014 г.

"Игрофест: Активация": летсплей с мероприятия :)


26-27 июня в Красноярске проходил “Игрофест: Активация”, на который организаторы позвали меня как главреда RNR. Учитывая проблеск свободного времени, возможность лично познакомиться с Александром Стрепетиловым (тоже ведь из RNR!), Наташей Шадриной, Александром MadHawk’ом и Алексеем Landor’ом, и невзирая на 35-градусную жару, было принято решение ехать. Всего на один день - субботу - но всё же. Далее - небольшой отчет, фото и видео с фестиваля.


понедельник, 3 февраля 2014 г.

Постапокалипсис #1: Кувалдой по башке


На выходных спонтанно поиграли в Постапокалипсис - вышло довольно интересно. Я до этого никогда его не водил, игроки не читали книгу, а Волка и вовсе была настроена негативно - не нравились ей буклеты персонажей, не нравился общий уровень "странного ненужного пафоса". Кое-как убедили ее сыграть и вот что получилось.

вторник, 17 декабря 2013 г.

Огни Кето



На конкурс приключений RPG-Кашевар в этом году я писал приключение "Огни Кето", события в котором являются возможной предысторией к книге "Кетополис: киты и броненосцы". Модуль в целом вышел неплохим, и под катом - пост про то, что не влезло в ограничения по объему, мысли по факту написание и расшифровка механики "Удачный план".

среда, 23 октября 2013 г.

четверг, 27 июня 2013 г.

Подготовка к вождению Deadlands

Как я писал раньше, "Мертвые Земли" произвели на меня очень хорошее впечатление. Интересный мир, в котором хочется приключаться. Особых задумок по сюжету у меня не было, сначала посоветовались с игроками, да нагенерили персонажей на первой недосессии (а на самом деле после игры по Savage Dresden, как я его называю). Кстати, генережка картами меня порадовала, необычно так. Единственно что не особо понравилось - много отсылок к книге Маршала, где содержатся важные, в общем-то, таблицы. Пришлось искать в сторонних источниках расшифровку некоторых бросков.

понедельник, 13 мая 2013 г.

"Скрытая угроза" - как писалась и какие были еще варианты


Есть такой конкурс - RPG Кашевар. Его суть - за ограниченное время (обычно, неделя) написать приключение, соответствующие заданным условиям и теме. Конкурс веселый и даже с призами, у него есть блог на Имажинарии, да и на соцсетях создаются группы посвященные грядущим конкурсам.

Я уже второй раз участвую в этом конкурсе. В прошлый раз это было приключение "15 floor" по системе "Дневник Авантюриста" (скачать "15 этаж" можно в архиве Кашевара) - трешовый ваншот, который занял 4-ое место (отчет про то, как мы его писали) и это было весело. Мне понравилось - эдакий соревновательный дух студента, который пишет курсовую за ночь (я этим частенько грешил).

В этот раз я писал приключение один (Волка очень помогла мне с оформлением), с температурой и кашлем, и как обычно - в последний день, хотя задумка зрела всю неделю.

пятница, 19 апреля 2013 г.

Los Angeles Times или о раздаточном материале на играх


Сейчас разговор будет идти не о раздаточных материалах вообще, а о моем опыте использования раздатки в кампании по Hunter: the Reckoning, место действия которого происходило в Лос-Анджелесе.

понедельник, 15 апреля 2013 г.

Демонский X-Com


Вот уже четыре сессии мы играем в веселый и не очень напряжный (но при этом напряженный) компейн, который я условно называю "демоническим икс-комом". Игравшие в этот шедевр сходу поймут о чем я, а для остальных я поясню некоторые характерные черты этой игры - неизвестная угроза, которую необходимо исследовать; "миссионный" стиль игры; база и оборудование, которую приходится постоянно улучшать; исследования и наука, основанная на образцах, собранных с тел монстры; необходимость заботиться о СМИ, уровне информированности людей, панике в мире; ну и, конечно, ощущения себя "людьми в черным".