tag:blogger.com,1999:blog-66198436032002124372024-03-14T23:56:44.713+06:00Незримый университетБлог о ролевых играх прямиком из СибириAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.comBlogger63125tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-66722005518419483462014-12-26T22:49:00.001+06:002014-12-26T22:49:21.309+06:00День настольных игр<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div>
<b>hitman_roland</b> <a href="http://hitman-roland.livejournal.com/157863.html" target="_blank">поднимает вопрос</a> о том, приедается ли одна та же партия:</div>
<div>
<br /></div>
День настольных игр в Новосибирске проводится второй раз. Понятно что чаше всего в настолочки уютненько играть в "своей уютненькой компании", но тут ведь как? Статистика, бессердечная стерва, намекает на то, что при таком подходе ...<br />точнее поведение игроков довольно быстро становится чуть более чем предсказуемым, что уныло и уныло весьма, а вот игра с незнакомыми, левыми игроками -- это практически всегда интересно (если конечно, эти это не откровенные алфазадроты,хехе). Ну и попырить в реально новые игры тоже тема.<br />а еще в прошлй раз там были прикольные рогатые няши. А в этот раз... интрересно...<br />все будет 28 декабря с 11 часов в Новосибирской областной юношеской библиотеке (Красный проспект, 26); <a href="https://vk.com/wintertabletop2014" target="_blank">подробности в группе.</a><br />или я не прав и игра одной и той же компанией ниразу не приедается?<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-34167166517156304282014-09-21T19:40:00.000+07:002014-09-21T19:40:05.329+07:00We be goblins!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Провел одноименное приключение по Pathfinder, в котором игрокам предстояло взять на себя роли гоблинов из племени Лижужабу и по поручению вождя отправиться за целую милю, на другой край болота Солёные Пни, чтобы добыть фейерверки.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://pp.vk.me/c616628/v616628823/1bb27/DCky5JQ0Vzg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="478" src="https://pp.vk.me/c616628/v616628823/1bb27/DCky5JQ0Vzg.jpg" width="640" /></a></div>
<div>
<br /><div>
<a name='more'></a><br /><script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Я раньше о приключении довольно нелестно отзывался - примитивная сюжетная линия, довольно много треша в описании гоблинского быта (поедаем лопающихся с тихим писком личинок, сидим в грязи вместо кресел и так далее). Все это особо не нагоняет атмосферы, думал я, просто чернуха.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Но вышло прикольно. Для ваншота, в котором все готово - прям хорошо зашло. В качестве дополнительного квеста сказал игрокам рисовать по пути карту болота, а поскольку письменность - один из гоблинских грехов, пришлось им все приключение в картинках рисовать.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://pp.vk.me/c616628/v616628823/1bb09/21svFOOvPlM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="478" src="https://pp.vk.me/c616628/v616628823/1bb09/21svFOOvPlM.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
в итоге карта из такой...</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://pp.vk.me/c616628/v616628823/1bb31/um6j7QQS35Y.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="476" src="https://pp.vk.me/c616628/v616628823/1bb31/um6j7QQS35Y.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
стала такой.</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Не буду спойлерить сюжетку для тех, кто не играл, но по карте все энкаунтеры угадываются :)</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://pp.vk.me/c616628/v616628823/1bb1d/y7AUWoZui5E.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="478" src="https://pp.vk.me/c616628/v616628823/1bb1d/y7AUWoZui5E.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Мы есть гоблин!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Надо второе приключение пройти. </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-47064034121970078482014-09-18T19:53:00.002+07:002014-09-18T19:53:33.363+07:00"Воспоминания о будущем" - новое фото ИНРИНРЯ<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://pp.vk.me/c622430/v622430823/19f8/UieEw1WJ7iw.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="425" src="https://pp.vk.me/c622430/v622430823/19f8/UieEw1WJ7iw.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Фотография "Воспоминаний о будущем", небольшой нарративной игры без ведущего. Киберпанк, корпорации, банды, скрежет полицейских ботов - все как я люблю.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Полный обзор можно почитать у нас на <a href="http://rpg-news.ru/2014/09/18/remember-tomorrow-russian-review/" target="_blank">Roleplaying News Russian</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ну а полный размер и фотографии остальных русскоязычных РПГ-книг можно увидеть в <a href="http://siberianwizzard.blogspot.ru/2013/11/blog-post.html" target="_blank">этом посте</a>. Напоминаю, что все эти фотографии свободны для некоммерческого использования, с указанием авторства.</div>
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-1116990517874802902014-07-01T22:04:00.000+07:002014-07-01T23:06:19.508+07:00"Игрофест: Активация": летсплей с мероприятия :)<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuhSC3GzLY0e6UhX4lBFTjLBI-qPnmpvoTQriP_oxrKK28zJm9wulM_RKkSIug6FFKA0YGHZeH6cVt8qc9YHVlejbK1yeETINB7DXEU7irAgPT1m4-FEzNqlj_LSPxUTp6818_EJxd_co/s1600/kj_dsrtowaQ.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuhSC3GzLY0e6UhX4lBFTjLBI-qPnmpvoTQriP_oxrKK28zJm9wulM_RKkSIug6FFKA0YGHZeH6cVt8qc9YHVlejbK1yeETINB7DXEU7irAgPT1m4-FEzNqlj_LSPxUTp6818_EJxd_co/s1600/kj_dsrtowaQ.jpg" height="424" width="640" /></a></div>
<span id="docs-internal-guid-9030ed9e-f257-c250-6fd7-1868e03697dc"></span><br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">26-27 июня в Красноярске проходил “</span><a href="https://vk.com/igrofest_activation" style="line-height: 1.15; text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 15px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Игрофест: Активация</span></a><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">”, на который организаторы позвали меня как главреда RNR. Учитывая проблеск свободного времени, возможность лично познакомиться с Александром Стрепетиловым (тоже ведь из RNR!), Наташей Шадриной, Александром MadHawk’ом и Алексеем Landor’ом, и невзирая на 35-градусную жару, было принято решение ехать. Всего на один день - субботу - но всё же. Далее - небольшой отчет, фото и видео с фестиваля.</span><br />
<span id="docs-internal-guid-9030ed9e-f257-c250-6fd7-1868e03697dc">
</span>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span id="docs-internal-guid-9030ed9e-f257-c250-6fd7-1868e03697dc"><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"></span></span></div>
<span id="docs-internal-guid-9030ed9e-f257-c250-6fd7-1868e03697dc">
</span>
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Я приехал в субботу утром в немного неадекватном состоянии. Перед Игрофестом оставалась пара часов, которые я провел в приятной компании Александра Стрепетилова и Наташи Шадриной - они немного показали город в преддверии Дня города. Город вроде как и сибирский, а многое необычно - улочки уже, зелени больше, здания старше. </span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<h3 style="text-align: left;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; font-weight: bold; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Круглый стол НРИ</span></h3>
</div>
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;">Начало фестиваля планировалось в 12, официальное открытие и вовсе в 14 часов. нас же пригласили к 11.30 на круглый стол, посвященный НРИ, а конкретно теме “Клуб vs Кухня”. Там было несколько докладов:</span><br />
<br />
<ul style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<li dir="ltr" style="font-family: Arial; font-size: 15px; list-style-type: disc; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<a href="https://vk.com/bel_krsk" style="text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-size: 15px; font-weight: bold; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Андрей ‘Bel’ Германов</span></a><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, организатор фестиваля и глава клуба “</span><a href="https://vk.com/empire_krsk" style="text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-size: 15px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Империя</span></a><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">”, рассказал о ситуации с клубами в Красноярске и развитии настольно-ролевого движения. Красноярцы! Вам очень повезло с Андреем - он смог выбить помещение в центре для “Империи”, организовать фест в очень хорошем месте. Завидую. </span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="font-family: Arial; font-size: 15px; list-style-type: disc; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Я рассказал о </span><span style="font-size: 15px; font-weight: bold; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Roleplaying News Russian </span><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">- немного истории, немного о целях нашего издания, краткосрочных и долгосрочных, ответив на несколько уточняющих вопросов. Также попросили рассказать о развитии НРИ-движения в Новосибирске, так что речь пошла о клубах и наших небольших конвентах - </span><a href="https://vk.com/club21985457" style="text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-size: 15px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Dungetto</span></a><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> и </span><a href="https://vk.com/internationaltabletopday" style="text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-size: 15px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">International Tabletop Day</span></a><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, который мы организовывали в апреле.</span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="font-family: Arial; font-size: 15px; list-style-type: disc; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<a href="https://vk.com/id18335809" style="text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-size: 15px; font-weight: bold; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Александр Стрепетилов</span></a><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> сделал небольшой доклад о социальных интернет-площадках по НРИ-тематике, о плюсах и минусах каждой - под лупу попали и Имажинария, и Ролемансер, и ФМРИ, и даже двач.</span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="font-family: Arial; font-size: 15px; list-style-type: disc; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<a href="https://vk.com/phantom_studio" style="text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-size: 15px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Алексей Landor Белов</span></a><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> и </span><a href="https://vk.com/id10866712" style="text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-size: 15px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Александр MadHawk Тимошенко</span></a><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> из уважаемой мной </span><span style="font-size: 15px; font-weight: bold; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">студии “Фантом”</span><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> рассказали о своем проекте. История зарождения, почему и как выбирались именно книги D&D для переводов, немного о пиратстве и чуть-чуть - о планах на будущее. Вкусные анонсы будут позже, но по словам ребят, сейчас они совместно со </span><span style="font-size: 15px; font-weight: bold; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Studio 101</span><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> работают над переводом Hellfrost - фентезийного сеттинга для Savage Worlds. Судя по всему, до конца года можно ждать уже все три базовые книги, причем в печатном варианте, а кампания на бумстартере на книгу игрока будет уже в конце лета. </span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="font-family: Arial; font-size: 15px; list-style-type: disc; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<a href="https://vk.com/iazev" style="text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-size: 15px; font-weight: bold; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Андрей Язев</span></a><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, один из немногих не-мастеров на круглом столе, рассказал почему он разочаровался в НРИ, как игрок. Я так понял, парень не так давно играет, и его ожидания не оправдывались в связи с такой же неопытной группой и стилем вождения мастера. Все его озвученные проблемы можно было бы решить социальным контрактом - гласной или негласной договорённостью, касающейся проведения игры. Я записал видео с этим выступлением и последующим обсуждением, качество хромает (особенно звук), но возможно кому-то будет интересно <a href="http://youtu.be/JNSM_MayzV0" target="_blank">вот ссылка</a>.</span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="font-family: Arial; font-size: 15px; list-style-type: disc; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Затем </span><a href="https://vk.com/greensign" style="text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-size: 15px; font-weight: bold; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Павел Ильин</span></a><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> рассказал о различиях в вождении между различными сеттингами - авторским, сеттингом из коробки (чисто ролевые сеттинги) и сеттинги по франшизам (вроде “Песни Льда и Пламени”). Это видео у меня тоже записано, его можно посмотреть <a href="http://youtu.be/PlvjP_c2t64" target="_blank">тут</a>.</span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="font-family: Arial; font-size: 15px; list-style-type: disc; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-size: 15px; font-weight: bold; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Марк Ефемов </span><span style="font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">начал рассказывать о создании мира и кампании на примере своего сеттинга Кутошишер, но времени было очень мало, поэтому выступление получилось довольно скомканным. Я так понял, что Марк водит игры по этому сеттингу очень часто и уже долго, и игровых событий разного уровня героичности набралось столько, что они начали формировать историю мира, и это получилось очень круто. </span></div>
</li>
</ul>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Всего мы говорили чуть больше двух часов, при этом времени действительно было маловато. Еще из минусов - отсутствие видеозаписи (на таких круглых столах оно вполне может быть полезным). Есть немного ощущение, что отговорились, пообщались и разбежались - надо же как-то выступления записывать, раздавать заранее план выступлений (я примерно знал о чем речь благодаря анонсу вконтакте, но освежить в памяти непосредственно перед круглым столом было бы полезно), оставлять контакты для дальнейшего обсуждения. </span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi98VUO6EW6TnA8fpbzIjNnFJFLR_71uq2qEMAaiNkfCaanpIOH6matC7lEWddxtGm1GJq129OXQjKiLPSWdNXK_WhvWTGoP_UlJaMXi95VNk44FTzZLXhVnsG0kEXLYQwL2EPb9eHKFl0/s1600/Ek37gM1_0E8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi98VUO6EW6TnA8fpbzIjNnFJFLR_71uq2qEMAaiNkfCaanpIOH6matC7lEWddxtGm1GJq129OXQjKiLPSWdNXK_WhvWTGoP_UlJaMXi95VNk44FTzZLXhVnsG0kEXLYQwL2EPb9eHKFl0/s1600/Ek37gM1_0E8.jpg" height="424" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Фото: Евгений Васильев</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Я бы с удовольствием поговорил и послушал еще, но там начиналось официальное открытие, которое орги никак не могли пропустить, поэтому я отправился выполнять Большой Квест.</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<h3 style="text-align: left;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; font-weight: bold; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Большой Квест</span></h3>
</div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Каждому желающему на входе выдавались листы с схематичной картой игровых зон на фестивале, на обратной стороне которой был дан Большой Квест - 4 колонки по 5 заданий. </span><br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEginIkL9wczBZ4dO838zewP234IPrb3wk7EY8he7Kket3qO-OCQMzI9pBq_y7GDDIj-x6Lw81PcMB9uFZkFSkkyqcI3GHdkEKdjFwOJ8fGOmeB0wFCOBHTjfyIxTszOlGM42WYfy9ivt6M/s1600/quest.jpg" imageanchor="1" style="line-height: 1.15; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center; text-indent: 36pt;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEginIkL9wczBZ4dO838zewP234IPrb3wk7EY8he7Kket3qO-OCQMzI9pBq_y7GDDIj-x6Lw81PcMB9uFZkFSkkyqcI3GHdkEKdjFwOJ8fGOmeB0wFCOBHTjfyIxTszOlGM42WYfy9ivt6M/s1600/quest.jpg" height="150" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix-rm_Z45ChU3cNi5bv35ph9jRFUq5N9ARrjpv6lY9PJqEJ4i3l7LbmGFuYiOT3edjFhtdMXj6IqdSmZvaDurj4v3D7NRU-GQbRRJrIw0M6ZXXyt3bygqffL4vcGsqOSUp25n77sWITxA/s1600/igrofest-map.jpg" imageanchor="1" style="line-height: 1.15; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center; text-indent: 36pt;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix-rm_Z45ChU3cNi5bv35ph9jRFUq5N9ARrjpv6lY9PJqEJ4i3l7LbmGFuYiOT3edjFhtdMXj6IqdSmZvaDurj4v3D7NRU-GQbRRJrIw0M6ZXXyt3bygqffL4vcGsqOSUp25n77sWITxA/s1600/igrofest-map.jpg" height="150" width="200" /></a><br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Каждая колонка - одна из зон фестиваля - варгеймы, ККИ, настольные игры и настольные ролевые игры. В каждой из зон организатор в зелёной майке следил за выполнением квестов и отмечал их прогресс на листе. Отличная идея, подумал я, и отправился выполнять квесты, рассчитывая посмотреть каждую из зон, получить фан и снять небольшой репортажик с места событий. И в своих ожиданиях не обманулся.</span><object height="360" width="640"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/xuPWM88iQbo?version=3&hl=ru_RU"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="//www.youtube.com/v/xuPWM88iQbo?version=3&hl=ru_RU" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; font-weight: bold; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Теперь ты Маг!</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Начал я с Башни Магов - секции ККИ, представленной Magic the Gathering - наверное, самой популярной в мире колекционной карточной игрой. В MtG я немного играл, так что основные принципы знал, хоть и подзабыл детальный вординг. </span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Первый квест - сыграть с организатором на стартерных колодах - прошел успешно. На карту мне везло и я своей темной колодой обыграл его светлую. Колоду, кстати, мне отдали как промо-материал. </span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib3hq12hUkTjmv5EKX0xz6UoN7Yh0c60-iaaaMYK1BGvhIGBuzHtSKmHu7bfD4Uy5vYci0WbQqGzXi35ohmFVi3rj_iXl1bKBgVw2I9eW4Npj08PTtlL5yFXrgOlIw6nxse8hNe-Jh55I/s1600/tower.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib3hq12hUkTjmv5EKX0xz6UoN7Yh0c60-iaaaMYK1BGvhIGBuzHtSKmHu7bfD4Uy5vYci0WbQqGzXi35ohmFVi3rj_iXl1bKBgVw2I9eW4Npj08PTtlL5yFXrgOlIw6nxse8hNe-Jh55I/s1600/tower.jpg" height="241" width="320" /></a><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Я уж думал уходить на другие площадки, как орг пояснил что там дальше за квест - надо было всего лишь собрать карточный домик из 10 карт. От души посмеявшись, я получил вторую отметку, а затем и третью - на вопрос о максимальном лимите карт в руке я ответил сразу. Четвертый квест тоже фановый - прочитать с выражением флаворный текст с одной случайной карты.</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Для пятого финального квеста мне не доставало ресурсов (нужно было научить играть в МтГ одного Воина), так что я пошел в секцию варгеймов.</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; font-weight: bold; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Теперь ты Воин!</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">На Поле боя царил Warhammer, и непременно 40к. Перед выполнением новичковых квестов я немного походил между столами и полюбовался тематическим террейном и отлично покрашенными миниатюрами - кое-где была даже подсветка.</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">В вархаммер я играл и играю, так что мне ничего особо объяснять не пришлось (разве что с эльдарами, одного из которых мне дали, я ни разу не сталкивался), и первый квест - убить двух орочьих бойззов - я прошел без проблем. Второе задание - выбрать самую красивую армию - тоже пройти было нетрудно. Кстати, это эдакий замаскированный конкурс на лучший покрас среди участников турнира по вархаммеру. </span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp8CVU-oR8cnDF18VCQrya-IjXMTf7pQlq3X8csHsNjE6xmcEoRxh4PzdXmbz2qcNuXwHPUeXpn6EsvloE9HOUWom9UTuC-7BKFk4ExQfddhyphenhyphenqAwmZjQaBn94EhWAtS7YrgSaQJhgkl20/s1600/wh1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp8CVU-oR8cnDF18VCQrya-IjXMTf7pQlq3X8csHsNjE6xmcEoRxh4PzdXmbz2qcNuXwHPUeXpn6EsvloE9HOUWom9UTuC-7BKFk4ExQfddhyphenhyphenqAwmZjQaBn94EhWAtS7YrgSaQJhgkl20/s1600/wh1.jpg" height="240" width="320" /></a><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Третий квест был самым сложным - броском кубика определялся орк-противник (от гретчина до варбосса в закачке) и, конечно, мне повезло на босса с 3 хп. Воевать пришлось все тем же эльдарским пехотинцем с 1 хп, и я использовал его высокую мобильность, оставаясь вне досягаемости чарджа варбосса, иначе там бы и помер - от пяти атак силовой клешней не спасла бы броня. К несчастью, дальность стрельбы у него была такая же, как и у меня, а меньшую точность (попадал на 5+) компенсировал переброс промахов. Ну и на броню мне везло очень сильно, было четыре или пять попаданий, провали я хоть один бросок на броню и игра бы закончилась. Пришлось бы перепроходить и, вероятно, гоняться за гретчином :)</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">3 квеста - и я Воин. Четвертый квест был посвящен поискам Греттель среди косплейщиц, которую я через некоторое время нашел, а пятый квест - научить Мага играть в вархаммер - я засчитал с помощью найденой бонусной наклейки.</span><br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSLBqzmVDPjk4S8wyZ_ObEs0wpx97oxgOPjk288U2yHX4GkwsQ2PrfQXBVBYOkO0P_asmEP6YvJGqm62edI6OYTifQWOILNh7DS7lcOxtw4NRB8RBoEvEzDrqDfS1yzNuWHnzQwt-5brs/s1600/wh4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSLBqzmVDPjk4S8wyZ_ObEs0wpx97oxgOPjk288U2yHX4GkwsQ2PrfQXBVBYOkO0P_asmEP6YvJGqm62edI6OYTifQWOILNh7DS7lcOxtw4NRB8RBoEvEzDrqDfS1yzNuWHnzQwt-5brs/s1600/wh4.jpg" height="150" width="200" /></a> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSLhe_xBuOiAdtAJ_n19gQY194huzycrKROZGgSxzYTVnnG8n6SD-Ria4bK2GZ0vvehbpyAxh-mKkWD5LWAomIWQSjPlxjKGAIe1Vio4mru7mSM8ICjc4sFzNH19iDmCyjA7nANr30k1w/s1600/wh.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; display: inline !important; line-height: 1.15; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-indent: 36pt;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSLhe_xBuOiAdtAJ_n19gQY194huzycrKROZGgSxzYTVnnG8n6SD-Ria4bK2GZ0vvehbpyAxh-mKkWD5LWAomIWQSjPlxjKGAIe1Vio4mru7mSM8ICjc4sFzNH19iDmCyjA7nANr30k1w/s1600/wh.jpg" height="150" width="200" /></a><br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; font-weight: bold; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;">Теперь ты Плут!</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">На Площадке Гильдии Плутов стояло наибольшее количество столов и присоединиться к кому-нибудь не составило проблем.</span><br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkIk-e-exnXC9oyqfFz5bd8-bz0sETcy71GDFLi_wJkR9usZfE7Lix-k2H-c4gTCneXh5ow6kom-D9zK7f5aePAUVSse3YJwwsC_j59G0c-NIetZqkbIbp7N2rlpxOTK21SjozjqUf4Gc/s1600/tabletop.jpg" imageanchor="1" style="line-height: 1.15; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center; text-indent: 36pt;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkIk-e-exnXC9oyqfFz5bd8-bz0sETcy71GDFLi_wJkR9usZfE7Lix-k2H-c4gTCneXh5ow6kom-D9zK7f5aePAUVSse3YJwwsC_j59G0c-NIetZqkbIbp7N2rlpxOTK21SjozjqUf4Gc/s1600/tabletop.jpg" height="480" width="640" /></a><br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Первой игрой мы сыграли в “Пандемию” - кооперативную игру на предотвращение вируса на планете. К сожалению, проиграли - игра довольно сложная. Но это, не знаю как, дало мне целых два зачетных очка. </span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Остальные квесты - сыграть “Мондо”, найти другого игрока и собрать полную гильдию из воина, клирика, мага и плута - сошлись к нескольким партиям. Попытка разобраться в Dungeon Quest (забавная игра про зачистку подземелий с бросками дайсов в мишень), две партии в Bang! (полупокер-полумафия в антураже Дикого Запада) и еще что-то - настолки я люблю, но почему-то задания Гильдии Плутов было выполнять скучнее всего.</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Вообще настолок было очень много, можно было просто брать коробку с огромного стола, садиться за свободный стол и играть.</span><br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSrUnRGQY-kid7UXBsMGkmok9vYL-4MVhAbxajinKeV41V0dm6Hf47YqTg4Jj4bGs-fXurTJ2BJo42qHaRoHHhECdLHugM7Y2-xzzvADDfOXbxnp673-VEWjMlmW67KjQirC_NgE-B8uI/s1600/9CKlxjFvYzA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSrUnRGQY-kid7UXBsMGkmok9vYL-4MVhAbxajinKeV41V0dm6Hf47YqTg4Jj4bGs-fXurTJ2BJo42qHaRoHHhECdLHugM7Y2-xzzvADDfOXbxnp673-VEWjMlmW67KjQirC_NgE-B8uI/s1600/9CKlxjFvYzA.jpg" height="424" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Фото: Евгений Васильев</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; font-weight: bold; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;">Теперь ты Клерик!</span><br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">НРИ-секцию в Храме Клериков я оставил напоследок, как самое интересное лично для меня. Первый квест был довольно прост - собрать партию хотя бы из троих человек и пройти коротенький модуль на 15 минут у организатора. Модуль был совсем-совсем новичковый, знакомил с общими принципами настольных ролевых игр. Он представлял собой череду испытаний на сообразительность в некой Школе Героев.</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">К сожалению, модуль полностью линейный и не оставляет совсем никаких альтернативных путей для прохождения, а о ролевом отыгрыше говорить не приходилось вовсе. Я как-то незаметно даже для себя стал отыгрывать Ашота, торговца капустой, который пришел повидать брата в Школе Героев, позабавил партию новичков, играющих со мной. </span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Остальные квесты - склеить монстрика из бумаги, найти дракона и отгадать его загадку, написать пост в твиттер об Игрофесте и сочинить стихотворение про Игрофест (ха-ха, самое простое благодаря глагольным рифмам) - прошли быстро и легко. Это приятно, когда знаешь что осталось немного до окончания марафона по всем площадкам, но не радует с точки зрения НРИ. Хотелось бы чего-то более тематического. Как насчет простой д6-системы, задания на отыгрыш, мастерение, подземельерисование и всякое другое?</span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqz_pB9A1SmV0e6AAP-Rhhd2WO7C80ul0M-lqoexNTozgOUQomhBLxkihooccrCFgTB3cP2jtLutWZrwR3FnbcAJ1O8hkVwTOaje6n1fcXKJv4kL9jzirGPCCWF3X4_s_PdSpy_6bFTbI/s1600/6mWd_yzVGKI.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqz_pB9A1SmV0e6AAP-Rhhd2WO7C80ul0M-lqoexNTozgOUQomhBLxkihooccrCFgTB3cP2jtLutWZrwR3FnbcAJ1O8hkVwTOaje6n1fcXKJv4kL9jzirGPCCWF3X4_s_PdSpy_6bFTbI/s1600/6mWd_yzVGKI.jpg" height="424" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Фото: Евгений Васильев</td></tr>
</tbody></table>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br />В целом в НРИ-зоне было не очень много столов, но были явно интересные игры. Это сразу видно по лицам игроков. </span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Добив оставшиеся квесты, я устало пошел на сцену, куда меня пригласили за призом, и броском гигантского плюшевого дайса определил свою судьбу - мне вручили настолку “Да, Темный Властелин!” - отличную лёгкую сторителлинг-игру, в которой надо придумывать от лица гоблинов отговорки за свои косяки перед Темным Властелином.</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; font-weight: bold; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Мысли о Большом Квесте в целом</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Отличная идея! Любой участник фестиваля, пришедший в компании или один, знакомый с настолками или нет получал возможность посмотреть и поиграть все и весело провести 2-3 часа, а потом остаться на той площадке, которая понравилась ему больше всего. Есть и куча позитивных сторон для фестиваля и клуба - идёт постоянная ротация игроков разного уровня, везде есть орги, которые говорят, что в это можно потом будет поиграть и в клубе. В общем, правда отличная идея и я обязательно сворую ее на следующий International Tabletop Day.</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Немного подкачала реализация. Я надеюсь, моя осторожная критика будет полезна организаторам Игрофеста, да и я свои мысли структурирую:</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<br />
<ul style="text-align: left;">
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;">стоило бы поставить ресепшн и человека на нем, который бы выдавал листы Большого Квеста всем зарегистрировавшимся. Я помню, что ресепшн был, но я просто вписал там свою фамилию и побежал дальше, но это было до официального открытия еще.</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;">на самом листе надо бы дать чуть больше информации для посетителя, чтобы он смог ориентироваться в заданиях и сам, не спрашивая точную трактовку у орга. Или это была одна из целей?</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;">сами квесты довольно неравномерны. Некоторые проходятся за 10 секунд (прочтение флавора с карты МтГ), некоторые - за час (партия в длинную настолку, например), что выбивает из потока.</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;">видны явные намёки на кооперацию (периодически требовался игрок другого класса), но реализовано это было в 3 квестах из 20, хотя тут такое раздолье! </span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;">хотелось бы видеть большую тематичность в квестах. В настолках было мало разнообразия, в НРИ - мало НРИ. Варгеймы и ККИ были отличными, в меру быстрыми и интересными. </span></li>
</ul>
</div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Андрей Германов рассказал, что квесты планировались несколько другими. Надеюсь в следующем году увидеть обновлённую версию. По-моему, это идеальный формат для однодневного посещения феста - полный спектр ощущений. Несмотря на некоторые загвоздки, Большой Квест мне очень понравился.</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">После вручения приза я еще немного поболтался по фестивалю, пообщался с организаторами и просто игроками, а после небольшого перекуса компанией я отправился на поезд.</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">На втором дне меня уже не было, так что сказать я ничего не могу, кроме того что </span><a href="http://www.rpg-news.ru/2014/06/blog-post_30.html" style="text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 15px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Roleplaying News Russian получила премию Игрофеста</span></a><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, и это очень приятно. Получал награду Александр Стрепетилов. Кроме нас наградили еще и ребят из студии “Фантом“, победителей турниров и самого активного мастера в Красноярске - Марка Ефремова.</span><br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4HfljNucCMisCSqax2GgTNv7GjRBMypkrmxq_DdptgkoLElGdEbfWx4j0dASoNv3QDHE1DMleDYktNObsJCRl0mfPpFBA-TKNaI9d_j5gqdYdgwWSGKiNmIe5B7MV7TnU-KXv7yOcwzQ/s1600/nagrad.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4HfljNucCMisCSqax2GgTNv7GjRBMypkrmxq_DdptgkoLElGdEbfWx4j0dASoNv3QDHE1DMleDYktNObsJCRl0mfPpFBA-TKNaI9d_j5gqdYdgwWSGKiNmIe5B7MV7TnU-KXv7yOcwzQ/s1600/nagrad.jpg" height="150" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQcmXYbIB01QKLJ6_mJ-AhGOrEhLjrPMWabGDJ3TbZ-VThT5IYKqUlUOrdo_7KHTjB_OMUR_bbOyzSus6abTIuqdFhfqBF5mlMb2C6vNT2PSvSUwTawbbqpI4Yzu4XNP2SabokV2Gm9m8/s1600/award.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; display: inline !important; line-height: 1.15; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: left; text-indent: 36pt;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQcmXYbIB01QKLJ6_mJ-AhGOrEhLjrPMWabGDJ3TbZ-VThT5IYKqUlUOrdo_7KHTjB_OMUR_bbOyzSus6abTIuqdFhfqBF5mlMb2C6vNT2PSvSUwTawbbqpI4Yzu4XNP2SabokV2Gm9m8/s1600/award.jpg" height="150" width="200" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; text-indent: 36pt; white-space: pre-wrap;">В целом от фестиваля у меня остались совершенно потрясные впечатления. Отличное помещение, приятные люди, хорошая организация. Небольшие мелочи, которые, я уверен, исправят, на и надеюсь что такой изнуряющей жары не будет :) </span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-indent: 36pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Спасибо Александру и Наташе за встречу и прогулки, а Андрею Германову - за приглашение и помощь в некоторых вопросах. Вы крутые и я с удовольствием приеду на Игрофест в следующем году.</span><br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Кстати, как вам формат видео-летсплея с фестиваля?) Похоже, надо прокачать камеру.</span></div>
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-61072744173778841212014-06-06T15:45:00.001+07:002014-06-06T15:45:19.866+07:00Варгеймовое #2<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOC4gsqeWIzRuhq9q5CRabaFYHtG0qoBl8LFIVr8aE30nevAO8bIGh2j2oPwMaCyUmORUd-Qc14FWYIKl94ITUbb91SC7f8C5g-mf_6arm9-H3w4HiSDesyvfdFAVyWg3smWMivo6o-6k/s1600/WbGcswNLBkg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOC4gsqeWIzRuhq9q5CRabaFYHtG0qoBl8LFIVr8aE30nevAO8bIGh2j2oPwMaCyUmORUd-Qc14FWYIKl94ITUbb91SC7f8C5g-mf_6arm9-H3w4HiSDesyvfdFAVyWg3smWMivo6o-6k/s1600/WbGcswNLBkg.jpg" height="480" width="640" /></a></div>
<br />
Ух, столько всяких дел, что ничего не успеваю писать в блог - есть такая беда. Скоро будет ролевая простыня про то, как мы в лавкрафтианский хоррор играли, а я пока расскажу, что да как у нас в варгеймовом поприще.<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<div>
<br /></div>
<div>
Учусь потихоньку нормально красить миньки. Сходил два раза на вечера покраса в Умные игры, где Саша Авдеев очень годно объяснил пару простых вещей.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbVpMrDxymSfkCkwdlVJ5n2yoqNM663Cd5GZcgIY1uhgbKXLTutrxOwVCIOTHvlCsRUW5rFFpymGH5WYdJbolmSNfnmkTQGakJ2fdrz-kAOvZ5vLlfZJXrPOtkLOi0Wehe4UVNhWPWUqo/s1600/yCdOlV2U5Js.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbVpMrDxymSfkCkwdlVJ5n2yoqNM663Cd5GZcgIY1uhgbKXLTutrxOwVCIOTHvlCsRUW5rFFpymGH5WYdJbolmSNfnmkTQGakJ2fdrz-kAOvZ5vLlfZJXrPOtkLOi0Wehe4UVNhWPWUqo/s1600/yCdOlV2U5Js.jpg" height="240" width="320" /></a>Поправил б/ушных <b>терминаторов</b>, купленных с самого начала. До сих пор не выгуливал их на столе, использовал как тренировочные для покраса. Вроде даже неплохо получилось, портит впечатления только подпорченный рельеф из-за растворителя (отмывал им херовый покрас продавца). Из новых техник - нормальные высветления драйбрашем и батлдамаг.</div>
<div>
<br /></div>
<br />
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiewPcaRa_Tu5OctW-mcRoj-b0k-eIsIYCvail5xar56iv3xL-0oVLjYf8INxpT94s3QTxCJZS4EYR6nGu0OGXQsOEbSdxm83vKASanDUnwgiu4qhfXV1bHzVpLD-Yz1jhWAevV_FLmXeM/s1600/u_5XMstKCU4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiewPcaRa_Tu5OctW-mcRoj-b0k-eIsIYCvail5xar56iv3xL-0oVLjYf8INxpT94s3QTxCJZS4EYR6nGu0OGXQsOEbSdxm83vKASanDUnwgiu4qhfXV1bHzVpLD-Yz1jhWAevV_FLmXeM/s1600/u_5XMstKCU4.jpg" height="240" width="320" /></a>Вообще выгодно покупать б\у модели. Современные британцы в вархаммер с детства играют, отдают давно не нужные отряды и целые армии за бесценок на ебее, главное найти что надо и договориться о доставке.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Кстати, старая "Комсомольская правда" прям добавляет антуражу терминаторам :)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVcBzvG2k1d07Mtu9Om_Sxg_gFp60QVBtZybI_Lv_fI0gko7r2NxjCVJh1W4r9hBeZdoh4YAVdQWGzRZ1HkwZGMZ5n8qbtCKe09_9b_EDsBRT3g60f3aLSXZtuReHjHe8F41rnh8F453g/s1600/9NTSokfee0c.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVcBzvG2k1d07Mtu9Om_Sxg_gFp60QVBtZybI_Lv_fI0gko7r2NxjCVJh1W4r9hBeZdoh4YAVdQWGzRZ1HkwZGMZ5n8qbtCKe09_9b_EDsBRT3g60f3aLSXZtuReHjHe8F41rnh8F453g/s1600/9NTSokfee0c.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div>
<br />
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br />
<br />
Сделал <b>скаутам </b>(те самые первые покрашенные миниатюры) красивые подставки из пробки, песка и цитаделевского флока. Не понравился - похож на какую-то зеленую волосню, а не на траву. Поищу еще чего-нибудь....</div>
<div>
Сейчас в инструментарии есть еще железная окалина вместо песка и немного специально подготовленного кирпича - потом покажу, что получилось.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br />
<br />
<br /></div>
<div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5t04AiDSWpzOnePj3io-gMWqKOj03IJ3NsEIHNfNyuIKurZzlk9tCYyX-6Y2XYYH1WkjgVZXBn3XdHam6uQ8Y6SxhtmGEkr76Rh1Gt_xLNE8hTGy4Yh8YCaYWTXzDGDgtf48a4NHVY_k/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5t04AiDSWpzOnePj3io-gMWqKOj03IJ3NsEIHNfNyuIKurZzlk9tCYyX-6Y2XYYH1WkjgVZXBn3XdHam6uQ8Y6SxhtmGEkr76Rh1Gt_xLNE8hTGy4Yh8YCaYWTXzDGDgtf48a4NHVY_k/s1600/1.jpg" height="240" width="320" /></a><br />
<div>
<br /></div>
<div>
Покрасил первого из <b>космических волков</b>, доставшихся почти даром. Очень харизматичные модели, с кучей деталей и скандинавско-волчьей эстетикой. Научился делать свечение (руны на мече) и немного перестал бояться портить лица. Впрочем, над ними еще работать и работать....</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Тут мелочи остались - подставка и декаль на плечо.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi01OsAd3t9pattYbSLaDy5BY7L9JePNOY-IGhpnz0Y0Y6DjPNQWETebhyphenhyphenOe9oJ8_5n2AdLBJMasuoPuS9Svx6l1hcW25ezFCEK2AC9zVyI_4R8d8Gk74TtT-hKcqV0RiPS1zFbZgxarLY/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi01OsAd3t9pattYbSLaDy5BY7L9JePNOY-IGhpnz0Y0Y6DjPNQWETebhyphenhyphenOe9oJ8_5n2AdLBJMasuoPuS9Svx6l1hcW25ezFCEK2AC9zVyI_4R8d8Gk74TtT-hKcqV0RiPS1zFbZgxarLY/s1600/2.jpg" height="150" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDnR7Y_MYaW49htK-Bws3OVDl3Bb5V6w8xrx0rDLtFOBZMONdyV60Y8rHt9Z0e7Dw5qQgrtwVNkrVsYqOfc2MwpsFuMll93kYG67iVRNlaCxvEWallWZ6RGZ81GJqYIL8n4a6jzcZnvl4/s1600/3.jpg" imageanchor="1" style="display: inline !important; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDnR7Y_MYaW49htK-Bws3OVDl3Bb5V6w8xrx0rDLtFOBZMONdyV60Y8rHt9Z0e7Dw5qQgrtwVNkrVsYqOfc2MwpsFuMll93kYG67iVRNlaCxvEWallWZ6RGZ81GJqYIL8n4a6jzcZnvl4/s1600/3.jpg" height="150" width="200" /></a> </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOih_qfo8weZVhSsHD9G4IvdM3s9BrHiY-gkkumT6_nqzHP5vXlWatns0J1SfLX8yNUeob_xgoDaKmZhKNuIHVT-SA8Or4jvO4yKxuHSAylsdU6w_CzKxjc2JH1qVIMq75Eb5cAmP9Ds8/s1600/zIYvQ3M3ZjA.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOih_qfo8weZVhSsHD9G4IvdM3s9BrHiY-gkkumT6_nqzHP5vXlWatns0J1SfLX8yNUeob_xgoDaKmZhKNuIHVT-SA8Or4jvO4yKxuHSAylsdU6w_CzKxjc2JH1qVIMq75Eb5cAmP9Ds8/s1600/zIYvQ3M3ZjA.jpg" height="240" width="320" /></a>Картонная Rhino всё никак не докрасится. Надо доделать бульдозерный отвал, болтер и докрасить со сколами. Внутрянку и кабину делал зря - открывающиеся люки постоянно отваливаются, пришлось замуровать намертво. Дредорино. Начал делать дроппод, тоже из картона и бумаги. Форма сильно сложная в отличие от кирпичика.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Начали немного поигрывать в <b>Мордхейм</b>. Это такой весьма быстрый варгейм на основе фентезёвого вархаммера, про небольшие отряды, мародёрствующие в разрушенном городе Мордхейме. Смесь Сталкера, Kill Team'а и ролевой настолки - персонажи между битвами прокачиваются, умирают, ищут снарягу и всячески развиваются.</div>
<br />
Но террейна на него нужна уйма. Реально уймма - 40-50% стола. Чтобы были узкие переулки, многоуровневая беготня с прыжками по крышам. Быстро сделать качественный террейн не получается - вот пришлось наклеить из бумаги 200-ки. Получается весьма круто, на самом деле. Быстро клеится, довольно прочно (выдерживает металлические миниатюры и штабелирование в коробке). Ну и стилистику выдерживает очень даже. Ну а столешницу мы еще для 40к купил и- две сборных панели из МДФ, как раз вместе образуют 48х72".<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhH5stqpMiCc9etwzZ0LRRf2Q4bcLkGUPkfnz3bdEV4gHB-4o9JnhSiOmW_IZGPkamjparOkScE4QHov0I_Y1mGAMnZF6TfYYG0yNSkAiYfTTr33JEXsl5tR3TBgbT82_wF8u-f-UBXgNg/s1600/d1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhH5stqpMiCc9etwzZ0LRRf2Q4bcLkGUPkfnz3bdEV4gHB-4o9JnhSiOmW_IZGPkamjparOkScE4QHov0I_Y1mGAMnZF6TfYYG0yNSkAiYfTTr33JEXsl5tR3TBgbT82_wF8u-f-UBXgNg/s1600/d1.jpg" height="240" width="320" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5vWTFEjDKCjh2mzcUynO7kRcMIIRuGHeeJLVkUy6ClPagshvAuPdYJ7ZkqfB4o5U4Y4t6McaNGUKpZ7aqAzp-DpzYXIk9JVjpEWLQjdccP0n8FLtrgfFrapjjEc3gOs1COsdVojpw9C4/s1600/d2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5vWTFEjDKCjh2mzcUynO7kRcMIIRuGHeeJLVkUy6ClPagshvAuPdYJ7ZkqfB4o5U4Y4t6McaNGUKpZ7aqAzp-DpzYXIk9JVjpEWLQjdccP0n8FLtrgfFrapjjEc3gOs1COsdVojpw9C4/s1600/d2.jpg" height="150" width="200" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeR96YBudYiCZzmdge7AOu2nDoG8yDS17S9n2vgyJQ4svI-g4HHHtLJWL-Dwni7c6ajBCS9ga66oUOcMPLc5QhKeSf6z2rDyr4tfrpv-FZkNQe23_PYnyU_7hKotgMDu6F5h2-EZPEIQE/s1600/d4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeR96YBudYiCZzmdge7AOu2nDoG8yDS17S9n2vgyJQ4svI-g4HHHtLJWL-Dwni7c6ajBCS9ga66oUOcMPLc5QhKeSf6z2rDyr4tfrpv-FZkNQe23_PYnyU_7hKotgMDu6F5h2-EZPEIQE/s1600/d4.jpg" height="320" width="232" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFkJbRaOctALj9O-fV34GXAHJKVUbtN29bl4oRRSs6Sby5te_G1zU8dsqL0SBIyzwEQKYnI-yZQJzg3tzbOX5y9cKYDSooIvEyZtbuH7gPeKGh0o04z-KeoQDC0gKcsk0bh3mc0piOF30/s1600/d5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFkJbRaOctALj9O-fV34GXAHJKVUbtN29bl4oRRSs6Sby5te_G1zU8dsqL0SBIyzwEQKYnI-yZQJzg3tzbOX5y9cKYDSooIvEyZtbuH7gPeKGh0o04z-KeoQDC0gKcsk0bh3mc0piOF30/s1600/d5.jpg" height="320" width="232" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3R4Zy4hyET48Ci-cxbtIRiUjrRAYlKbKrS7UJSWkCq-U1rVSgQYE6jrqiwgyFyfpVU-QthRhwe1mM7P2YvYYl8nQflGSwU0dXbJ2W36Q9su707wzNGTIP0CV7WJ3cdMXzRZA-cCobkO0/s1600/d6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3R4Zy4hyET48Ci-cxbtIRiUjrRAYlKbKrS7UJSWkCq-U1rVSgQYE6jrqiwgyFyfpVU-QthRhwe1mM7P2YvYYl8nQflGSwU0dXbJ2W36Q9su707wzNGTIP0CV7WJ3cdMXzRZA-cCobkO0/s1600/d6.jpg" height="150" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBZGQHqKYifonlpVwJn5ORgWAD2zYmGiVOGsIdziYzDlG0TVi0VcorL1DnOy2GNEi4v2piZjWZcCsUX_znUkX9ZyjqDssxCfcDSTE0fbeorJ55bPRCOH5eD4gthiZT8Pbt7ekZsYv2zw4/s1600/d3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBZGQHqKYifonlpVwJn5ORgWAD2zYmGiVOGsIdziYzDlG0TVi0VcorL1DnOy2GNEi4v2piZjWZcCsUX_znUkX9ZyjqDssxCfcDSTE0fbeorJ55bPRCOH5eD4gthiZT8Pbt7ekZsYv2zw4/s1600/d3.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Вот одна из тестовых партий - отряд мариенбургских наёмников против банды хаоситов. Миниатюры от Reaper, с первого кикстартера, ну и всякое что дома нашлось. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<object height="360" width="640"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/m5U2ZHymp3k?version=3&hl=ru_RU"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="//www.youtube.com/v/m5U2ZHymp3k?version=3&hl=ru_RU" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<br />
В общем, много всего накопилось варгеймового. Потихоньку квартира обрастает коробками со всякой фигней. Радует, что вся наша страйкбольная команда подсела на вархаммер, так что регулярно раз в неделю удается собраться на пару часов и погонять.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-90861173288917080622014-05-14T20:36:00.000+07:002014-05-14T20:52:10.810+07:00Deadlands, Книга маршала<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg72s-dszJqUrTw5JMCKmp9UsYORXGrkXlhdaeOTUDfQQR-buQjlAjg3sjXmPlc-Qulb89vk1DiLsiU2gJuZZPRECYPxm1KEkWMN9ktq-H1gq8JxrAiOb3uk48-03ZOIPpaa62betxObIQ/s1600/deadlands_marshall_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg72s-dszJqUrTw5JMCKmp9UsYORXGrkXlhdaeOTUDfQQR-buQjlAjg3sjXmPlc-Qulb89vk1DiLsiU2gJuZZPRECYPxm1KEkWMN9ktq-H1gq8JxrAiOb3uk48-03ZOIPpaa62betxObIQ/s1600/deadlands_marshall_small.jpg" height="428" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/deadlands_marshall_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Продолжая свой проект по запечатлению русскоязычных ролевых книг в соответствующем антураже, добрался до Книги Маршала для Deadlands. В отличие от общей книги игрока первого издания, эта напечатана на шикарной бумаге, в цвете и оставляет замечательное ощущение. В плане полезности - обязательна, если вы играете в Мертвые земли - а я играю. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Остальные фотографии посмотреть <a href="http://siberianwizzard.blogspot.ru/2013/11/blog-post.html" target="_blank">можно здесь</a>.</div>
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-65627230710971487122014-04-02T11:21:00.001+07:002014-04-02T11:21:16.711+07:00В копилку красивых декораций для игры<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div>
<span id="goog_1662399800"></span><span id="goog_1662399801"></span><br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvm3h4XG7znc-gNIx801DmyhRHozVYqcTdTziC9R2deYVz7Ih6CPEy8rnN0QFqCfn2I41M0nfSLRAZbCCcfLpCJXZB6ap7hu0yBJPupb5nZ71FGhAC8TdyKAE5ywd9I4MGWMKhoqNpdMU/s1600/Screenshot_10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvm3h4XG7znc-gNIx801DmyhRHozVYqcTdTziC9R2deYVz7Ih6CPEy8rnN0QFqCfn2I41M0nfSLRAZbCCcfLpCJXZB6ap7hu0yBJPupb5nZ71FGhAC8TdyKAE5ywd9I4MGWMKhoqNpdMU/s1600/Screenshot_10.jpg" height="332" width="640" /></a></div>
<br /></div>
<a href="http://cyberwar.kaspersky.com/" target="_blank">Визуализация кибер-атак</a> от лаборатории Касперского. Не более чем утка, но как фоновая картинка на играх по киберпанку или какому-нибудь шпионскому детективу - смотрится отлично.<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-29740280060059339812014-03-07T17:06:00.004+07:002014-03-07T17:06:55.119+07:00Постапокалипсис - новое фото инринри<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA-GDmbYJ_GyXluSLN1ZfoApJMxj9sXnZ1YLA2o6qL1Cbdw1kkwlayI-4yiTOBYwr52b-cV11RtlU3_d-IBpckx2XbT-fdRKsuR1uZd37G447n6N8FGRwmsr-5w8K6VCMRzhMMZUMAn3U/s1600/AW_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA-GDmbYJ_GyXluSLN1ZfoApJMxj9sXnZ1YLA2o6qL1Cbdw1kkwlayI-4yiTOBYwr52b-cV11RtlU3_d-IBpckx2XbT-fdRKsuR1uZd37G447n6N8FGRwmsr-5w8K6VCMRzhMMZUMAn3U/s1600/AW_small.jpg" height="426" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Приехала вторая волна книг, потихоньку начал фотографировать их в соответствующем антураже - считаю это востребованной идеей. Большой размер этой фотографии и все остальное можно увидеть в <a href="http://siberianwizzard.blogspot.ru/2013/11/blog-post.html" target="_blank">этом посте</a>. Огромное спасибо Павлу Берлину за предоставленный экземпляр :) Ближе к лету будет второй вариант этой фотографии, сейчас для моей идеи еще не растаял снег.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
На очереди "FATE Максимальное ускорение" и "Deadlans Книга Маршала".</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
С FAE прям затык, не могу даже в уме придумать антуражку. Ох уж эти универсальные системы :)</div>
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-36955681645042681452014-02-26T21:03:00.003+07:002014-02-26T21:03:43.490+07:00<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://pp.vk.me/c322924/v322924823/9579/ysiBgUhbv9Y.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://pp.vk.me/c322924/v322924823/9579/ysiBgUhbv9Y.jpg" width="200" /></a> <a href="https://pp.vk.me/c322924/v322924823/9580/WfjCXhBTOG0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://pp.vk.me/c322924/v322924823/9580/WfjCXhBTOG0.jpg" width="200" /></a></div>
<br />
<a href="http://projects.gamesjam.org/projects/155/" target="_blank">Mastermind</a>- это наш игровой проект, который мы попытались сделать за месяц для конкурса #<a href="http://kanobu.ru/special/gamesjam/" target="_blank">GamesJamKanobu</a>. Начиная от концепта и заканчивая играбельной версией. Даже не так - начиная от сбора команды по знакомым и не совсем знакомым.<br />
<br />
Естественно, это у нас не получилось, мы в первый раз делаем игру! Но было весело и кое-что даже вышло и можно это запустить на компе.<br />
<br />
Гигантское спасибо художникам Пёсе и Евгению Кайкову, нашему программисту Данилу Зайнуллину, геймдизайнерам Максиму Николаеву и Грише Васину. И мне, вашему Мастермайнду, хе-хе. Геймдизайнеру, менеджеру, левелдизайнеру, арт-директору, продюсеру, сценаристу, рекрутеру - много есть профессий, в которых я пока не особо хорош, но я стараюсь :)<br />
<br />
В общем, плохие новости в том, что в конкурсные сроки игру сделать мы не успели. Хорошие - в том что команда собралась и игру мы-таки допилим.<br />
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-72135448059700617352014-02-03T18:25:00.002+07:002014-02-03T19:55:16.547+07:00Постапокалипсис #1: Кувалдой по башке<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3WfLMcKBwMEX_FAW225QE52isrCiFu7QwgH41PtedqgQmagmP_HUWPaVWdkTHlYGxrHKp7l7y7CeRVD_ZfTKNxV4CuP2t_vaRrWrlI80vtSosNZaevTghJTznD5RlBCALFlNrl8Tkejo/s1600/1200x890_232_Attack_car_2d_fan_art_post_apocalyptic_car_truck_fallout_picture_image_digital_art.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3WfLMcKBwMEX_FAW225QE52isrCiFu7QwgH41PtedqgQmagmP_HUWPaVWdkTHlYGxrHKp7l7y7CeRVD_ZfTKNxV4CuP2t_vaRrWrlI80vtSosNZaevTghJTznD5RlBCALFlNrl8Tkejo/s1600/1200x890_232_Attack_car_2d_fan_art_post_apocalyptic_car_truck_fallout_picture_image_digital_art.jpg" height="476" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
На выходных спонтанно поиграли в Постапокалипсис - вышло довольно интересно. Я до этого никогда его не водил, игроки не читали книгу, а Волка и вовсе была настроена негативно - не нравились ей буклеты персонажей, не нравился общий уровень "странного ненужного пафоса". Кое-как убедили ее сыграть и вот что получилось.<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
<div>
<a name='more'></a><br /></div>
<div>
Персонажей у нас нарисовалось двое - удалой Водила на громком и чадящем грузовике и Ангел - неопределенного пола хрупкое существо с татуировками на лысой голове, которое посмотрев на Водилу при первой встрече, выдало "Твоя печень откажет через три года и два месяца".</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcIhDyQ6stXdMWobcWlCeHe0cRksmXZ5QYWeViJKlRKNj1V4ZYDm7ub9SGlZYzzoWynxfKtu_10Pb4kxMpgzVX6yVi9LL7cdko7nPpXRA_wD37l8_plMyUpygD_TSwkEBGN7HXNbQ3Xik/s1600/2014-02-03+13.25.56.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcIhDyQ6stXdMWobcWlCeHe0cRksmXZ5QYWeViJKlRKNj1V4ZYDm7ub9SGlZYzzoWynxfKtu_10Pb4kxMpgzVX6yVi9LL7cdko7nPpXRA_wD37l8_plMyUpygD_TSwkEBGN7HXNbQ3Xik/s1600/2014-02-03+13.25.56.jpg" height="480" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
После нескольких наводящих вопросов, описывающих отношение персонажей друг к другу (<i>Этот...ээ...лысый чудак никогда не ошибается, если говорит что лучше свернуть с дороги</i>), я быстро описал текущую диспозицию: компаньоны сейчас в поселении, выросшем из старой армейской базы, ожидают какой-нибудь работенки, чтобы ехать дальше не пустыми. Ангел подрабатывает, вылечивая мелкие болячки, Водила просто шатается между двух баров, когда ему сообщили, что есть заказ на перевозку грузов в сторону Небраски - там они обнаружили пещеру с источником чистой воды (Ангел считает, что она целебная) и следами стоянки байкеров, которых убило что-то из источника - они хотели исследовать эту пещеру.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Кувалда, двухметровая суровая негритянка в джинсовом комбинезоне, отвечающая за снабжение городка и по совместительству жена мэра, дала предложение, от которого нельзя отказаться - перевести в какую-то армейскую базу пару бочек нитроглицерина в обмен на почти новый станковый пулемет для грузовика. Водила помялся, остался недоволен, но жадность победила.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Тем временем, Ангела вызвали к мэру. Почему? У него не получается с женой, и дело не в том, что жена похожа на Дуэйна "Скалу" Джонсона - Ангел сразу понял, что его травят. Попытавшись найти источник отравы, Ангел попросила дочку мэра принести еды, которую тут принято есть, но не справилась с собой, взглянув на дочурку - внешне симпатичное лицо скрывало в себе что-то мерзкое, злобное и шевелящееся грязными лапами. Кое-как справилась с собой и побежала бледная к Водиле - тот хмуро оценивал будущий объем работы и шансы взорваться по дороге на [тряской] машине. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Идею найти источник отравы в городе (оглянувшись внимательнее, Ангел понял, что в городе многие имеют похожие симптомы, похоже на радиоактивное заражение), Водила поддержал - пахло заработком. Пошли наиболее простым путем - пошли к колодцу, вода есть вода и источник на всю базу один. Им оказалась старая ракетная шахта, которую подмыли грунтовые воды, и прямо из стартового колодца все поселение черпало воду.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Попытавшись исследовать колодец, Водила внезапно подскользнулся и провалился вниз, хоть и без последствий. Геометрия шахты не предполагала возможность выбраться по металлическим скобам, вбитым в бетонные стены - те вели на какую-то ступеньку.</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMWGKGkuITpqEcswRkk3WNM7i64Nsu4M8jaZP6nPIADdOGSO9mjgtT6FRJ6z-6J8H6fV0l6smkhLZF8DJS4Vztr-WzFYBYBUu06deCazpwf1DefkviOljtwUf4Zq7ZbzwK5c2x9noaJu4/s1600/2014-02-03+13.26.30.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMWGKGkuITpqEcswRkk3WNM7i64Nsu4M8jaZP6nPIADdOGSO9mjgtT6FRJ6z-6J8H6fV0l6smkhLZF8DJS4Vztr-WzFYBYBUu06deCazpwf1DefkviOljtwUf4Zq7ZbzwK5c2x9noaJu4/s1600/2014-02-03+13.26.30.jpg" height="480" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Ангел быстро сбегал за веревкой в машину, обвязался страховочным узлом и полез вниз, взяв невосполнимый припас - светящуюся химическую палочку (ХИС), как источник света. Пока он там бегал, Водила поднялся на ступеньку и обнаружил горизонтальный проход, из-за угла которого был виден слабый зеленый свет - так и держал его на прицеле своего тяжеленного револьвера, пока Ангел не оказался за его спиной - кто-то перегрыз веревку наверху. Или та перетерлась об край колодца.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Двинулись вперед. ХИС светил в короткой зоне вокруг себя, но можно было идти и без него - стены бесконечных коридоров были полностью покрыты слегка светящимся зеленоватым мхом. При его свете нельзя было бы даже читать, но контуры стен были видны хорошо. И все бы хорошо, да только через некоторое время Водила стал замечать как что-то размером с человека быстро и бесшумно перебегает из одного коридора в другой, то спереди, то сзади них - просто черный силуэт на фоне еле видимых стен. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Встали спина к спине. Водила смотрит вперед, Ангел прячет ХИС и достает электрошокер. Сиплое дыхание Водилы мешает прислушаться. Несколько раз что-то показалось, но когда Ангел вхолостую включил шокер, чтобы проверить заряд, то увидел прямо перед собой безгубую безумную морду, по которой без сомнений сразу шарахнул током. Водила заорал, отпихнул Ангела и несколько раз топнул ногой по голове упавшего чудовища, в котором между ударами Ангел узнал...дочь мэра, только сильно исхудавшую, голую и, без сомнения, уже мертвую. Компаньоны решили взять труп с собой, перевязав его куском веревки быть поосторожнее - встретиться тут с мамашей, которая без сомнений, тут может бродить, не хотелось - двухсотфунтовая Кувалда размозжит их обоих без труда.<br />
<br />
Дальнейший путь шел как в бреду - они крались, пытались найти выход, расковыряли под вязким мхом табличку с планом ракетной базы и уже у самой вентиляционной шахты, которая должна соединяться с поверхностью, наткнулись на засаду - короткие переговоры выявили в людях помощников Кувалды, но удалось сбежать, прикрывшись в длинной вертикальной вентшахте трупом дочки-мутанта, а потом и вовсе сбросив его на преследователей. Выбрались уже ночью.<br />
<br />
Сразу решили идти в дом мэра - его двухэтажный домик из унипанелей они видели раньше. </div>
<div>
Дверь им открыла дочь мэра, но Ангел смог ее запугать фразой, что "если ты не пропустишь нас, сначала я вскрою тебя, а потом твою мамочку - очень уж интересно, что вы за твари". Дочка спасовала, попыталась убежать, но была схвачена и на миг от волнения потеряла форму - черты ее лица потекли, руки истончились, но она быстро справилась с собой. Дошли до комнаты мэра - тот лежал без сознания, в коме, как определила Ангел.<br />
<br />
Почти сразу в дверь внизу забарабанили, а пока компаньоны переглядывались, и вовсе вырвали с петель, а снизу раздался грохот тяжелых шагов. Водила только и успел что взять мелкое чудовище (псевдодочку мэра) в захват и приставить "магнум" к ее голове, а Ангел - спрятаться за Водилу. В комнату ворвалась Кувалда, на ходу срывая с себя человеческую оболочку и с воем ринулась защищать свое потомство - Водила разрядил весь барабан почти в упор, пока тварь не подохла, но та успела острыми как бритва когтями располосовать ему лицо и кожанку, мгновенно выведя из строя. Ангел остался один на один с дочкой, периодически бил ее разряжающимся шокером и думал: с одной стороны, у него не хватил сил прикончить эту дочку, с другой - Водила истечет кровью за считанные минуты. В итоге тяжелое решение было принято, дочку отпустили (она сразу сбежала через окно, и ее крылатая тень пробежала через городок, залитый лунным светом), а Ангел быстро привел в себя Водилу, промыв его лицо водой из источника, дотащил до грузовика и заперлись внутри, кое-как отъехав на десяток километров от города.<br />
<br />
Это был обычный день.<br />
<br />
Впечатления от игры позитивные. Я не готовился совсем, за два часа произошло много событий. Я бы смог так же импровизировать и в игре по ДА, например, но игра бы шла дольше, учитывая все нюансы в правилах.<br />
<br />
Фронты я так и не заполнил, теперь думаю записать туда сбежавшую молодую мутантшу. Персонажи игроков получились хорошие, интересные. Надо перечитать книжку, чтобы не лазить по главам в поисках правил лечения и нанесения урона. Хочется теперь еще ДВ попробовать, посмотреть чем отличаются разные игры на одном движке.</div>
<div>
<br /></div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-83004491377397917032014-02-01T18:45:00.000+07:002014-02-01T20:30:23.949+07:00Games Jam Kanobu #1<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://31.media.tumblr.com/c6b5b70944277c3a1d7ebaa118a16fe6/tumblr_inline_n02gojKNuC1r6p4qa.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="192" src="https://31.media.tumblr.com/c6b5b70944277c3a1d7ebaa118a16fe6/tumblr_inline_n02gojKNuC1r6p4qa.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Я решил поучаствовать в <a href="http://projects.gamesjam.org/events/2/" target="_blank">Games Jam Kanobu</a> - это такой фестиваль-конкурс разработчиков игр на весь февраль. Там три этапа - концепт игры, арт игры и готовая игра. Изначально я планировал поучаствовать только в первом, но внезапно у нас собралась компашка действительно талантливых людей. У нас совершенно нет опыта в геймдеве, но идей полным полно.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Мы нагенерили десяток концептов, в каждый из которых лично я с удовольствием бы поиграл, я уже выложил те свои идеи, которые мне кажутся интересными:</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="http://projects.gamesjam.org/projects/150/" target="_blank"><b>Magic is life</b></a>. <i>Action\Scroller\RPG про молодого мага, повелевающего четырьмя стихиями</i>. Мой личный топ-1. Мне кажется интересной смесь Intrusion 2, Magica и Mortal Combat, кажется интересным сеттинг (возможно, потому что я люблю мульт про Аватара и последней фентези-книжкой была батчеровская серия Фурии Кальдерона) и я бы с удовольствием написал бы сценарий и сюжет к этой игре, а в голове до сих пор роится десятка три идей насчет всевозможных магических комбинаций. </div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="http://projects.gamesjam.org/projects/155/" target="_blank"><b>Mastermind</b></a>. <i>Ты - главарь банды элитных воров в стимпанковом городе. Смотри в оба. Планируй по-полной. А воруют пускай подчиненные</i>. Логический симулятор главаря банды, выросший из идеи, родившейся, когда я писал <a href="http://siberianwizzard.blogspot.ru/2013/12/blog-post.html" target="_blank">Огни Кето</a>. Кажется, я был вдохновлен Trilby и Gunpoint, но хотелось видеть игру, в которой игрок будет планировать, а воровать по его плану будут боты - это кажется интересным. В качестве декораций - шикарный и рельефный стимпанк\биопанк Кето.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="http://projects.gamesjam.org/projects/153/" target="_blank"><b>Copy_that</b></a>. <i>Киношный симулятор хакера в настоящем киберпанке. С наркотиками, якудза и задротскими сражениями гениев в виртуальности. </i>Логическое развитие моих идей из городской ролевой игры <a href="http://vk.com/hr2020nsk" target="_blank">HR2020</a>, которые в свою очередь перешли из моих же "Анклавов". Карточный симулятор хакинга с кучей возможностей. Есть еще вариант некарточного симулятора, похожего на Uplink, но он отметен в силу недоработанности. Не думаю, что мы будем делать именно эту игру, но я бы хотел проверить интерес публики к проекту.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Еще два моих проекта я выкладывать не стал - смесь тавердефенса с Clash of clans и юмористический квест в стиле Advenure Time, замешанный на интернет-мемах - считаю их глубоко вторичными и не интересными.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Данил Зайнуллин выложил свою <a href="http://projects.gamesjam.org/projects/156/" target="_blank"><b>Битву за восточный остров: Стратеги и Герои</b></a> - смесь стратегии и MOBA. Одни игроки дотятся, другие управляют королевством - интересная идея, но сложнореализуемая нашими силами, как мне кажется.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Еще жду, когда выложат свои проекта Максим Николаев и Волка - они отличные, но спойлерить пока не буду. Потом дополню этот пост ссылками на них.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
В общем, мы уже к понедельнику будем точно знать, какую именно игру мы делаем - только одну из всего этого вороха идей.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<b>Нам по-прежнему нужны люди</b>: программисты, художники и звуковики. Хотя бы просто интерес и готовность помочь, а когда мы выберем игру для реализации к третьему этапу Геймсджема, я им обязательно напишу.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Если вам понравились наши игры, проголосовать за них вы <a href="http://kanobu.ru/special/gamesjam/" target="_blank">можете тут</a></div>
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-23653175170766241232014-01-09T18:37:00.000+07:002014-01-09T20:16:41.914+07:00Подземелья для начинающих<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<span id="docs-internal-guid-16379ada-76b6-bc2e-8e80-b31bf4a8bebd"></span><br />
Это перевод статьи “<a href="http://1000footgeneral.blogspot.ru/2013/12/dungeon-crawl-junior.html">Dungeon Crawl Junior</a>” из блога 1000 foot general. <br />
<br />
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-BBC0VEsdwrU/UrdvGCGUeUI/AAAAAAAADo8/MI5hEeA6B1Y/s1600/IMAGE_B43F5067-0C9E-4766-8FAB-CFFA327287E4.JPG"><img border="0" height="480" src="https://4.bp.blogspot.com/-BBC0VEsdwrU/UrdvGCGUeUI/AAAAAAAADo8/MI5hEeA6B1Y/s1600/IMAGE_B43F5067-0C9E-4766-8FAB-CFFA327287E4.JPG" width="640" /></a> <br />
<br />
<b> Подземелья </b>- простая игра для юных игроков в жанре Dungeon Crawl, использующая тайлы и миниатюры, в изобилии водящиеся почти у каждого настольщика. Подойдет в качестве забавы перед игрой, пока все ждут опоздавших, или чтобы занять детей - правила очень простые. Я вижу тут перекос, маги слишком слабые, но игру можно допилить под свое видение.<br />
<br />
Большой плюс - можно играть как PvE, так и PvP, управлять как одним персонажем, так и целым отрядом. Если добавить механики выживания и ресурсов, можно делать хоть "Голодные игры", хоть "Сталкера", хоть "Западные Болота" для детей.<br />
<div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<b>Необходимые материалы: </b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li>Миниатюры (хорошие и плохие парни) </li>
<li>Поле для битвы (подойдут тайлы или трехмерный террейн с сеткой) </li>
<li>Дайсы (d4, d6, d8, d20) </li>
</ul>
<br />
<b>Перед началом: </b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li>Один из игроков берет на себя роль Ведущего, остальные становятся Авантюристами. </li>
<li>Каждый Авантюрист выбирает из пула миниатюр одного или несколько хороших парней (авантюристы по договоренности могут управлять более чем одним хорошим парнем). Суммарно у Авантюристов должно быть не менее четырех миниатюр. </li>
<li>На листке бумаге запишите характеристики хороших парней. </li>
</ul>
<b>Характеристики хороших парней: </b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li>Взгляните на броню миниатюры. Если у этого хорошего парня есть доспехи или щит, то у него Броня 2. Если есть и то, и другое, то это крепкая Броня 3. Если нет ничего, то этот парень обладает Броней 1. </li>
<li>Назначьте классовый дайс для каждого хорошего парня. Классовый дайс используется для обозначения очков и для определения успеха проведенной атаки. Если хороший парень заклинатель, то его классовый дайс d4, у рыцарей или варваров - d8, а все остальные (клерики, воры, следопыты) используют d6. </li>
<li>Определите количество очков здоровья (ОЗ) для каждого хорошего парня броском классового дайса. Единицы перебрасываются. </li>
<li>Заклинатели (колдуны, ведьмы, шаманы и прочие) выбирают одно заклинание. </li>
</ul>
<b>Характеристики плохих парней: </b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li>У монстров, как правило, 1 очко жизни. Их Броня определяется так же, как и у хороших парней, но монстры могут обменять 1 пункт Брони на 1 очко здоровья (например, орк со щитом может быть как с Броней 1 и 2 ОЗ, или же с Броней 2 и 1 ОЗ). </li>
<li>Большинство плохих парней используют d6 как классовый дайс. Маленькие или слабые существа используют d4, а большие - d8 . </li>
<li>Против начинающих Авантюристов стоит выставлять столько плохих парней, сколько хороших парней участвуют в бою. Если Авантюристы знают, как использовать преимущества местности, концентрацию и как защищать слабых союзников, Ведущий может увеличить количество плохих парней. </li>
</ul>
<b>Игра: </b><br />
<br />
Авантюристы исследуют подземелье, которое создал Ведущий. Когда они пытаются подслушать сквозь дверь, залезть на стену, отключить ловушку и прочее, то Авантюристы бросают d20, с успехом в случае результата 11 и выше. <br />
<br />
<b>Бой: </b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li>Инициатива. Когда хороший парни сталкиваются с плохими, может начаться бой. Каждый игрок бросает d20 для определения инициативы. В первую очередь ходит игрок с максимальным результатом, и может походить сразу всеми своими персонажами. Инициатива определяется таким образом каждый раунд. </li>
<li>Передвижение. Большинство персонажей могут двигаться на 6 клетки и после этого атаковать один раз (маленькие или медленные персонажи, как кобольды, големы двигаются только на 4 клетки. Быстрые персонажи передвигаются на 8 клеток) </li>
<li>Атака. Когда персонаж атакует, он бросает свой классовый дайс. Если значение выше, чем Брони цели, то персонаж наносит 1 очко повреждения, вычитаемое из очков здоровья цели. </li>
<li>Последствия урона. Монстры, чьи очки здоровья снизились до 0, мертвы. Авантюристы при 0 ОЗ не могут сражаться и лежат без сознания, теряя 1 ОЗ за раунд и умирают окончательно при -10. Может ли команда Авантюристов быть полностью уничтожена? Может быть, они были захвачены и очнутся в тюрьме монстров подземелья, или проданы обратно в местный город в качестве заложников. </li>
<li>Заклинатели могут использовать заклинание один раз за бой. </li>
<li>После победы над группой монстров хорошие парни получают очки опыта и сокровища - 2d6 золота на группу монстров. Умножьте результат на 10, если это было логово монстров или серьезная битва. Возня с окружением в Подземелье, таким как ловушки, телепортационные круги также должно давать некоторое количество опыта. От 5 до 20 кажется разумным. </li>
<li>Авантюристы могут вернуться в город, чтобы исцелить очки здоровья до максимума или купить оборудование, целебные зелья или нанять еще хороших парней. </li>
</ul>
<b>Специальные правила: </b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li>Персонажи с копьями могут атаковать через клетку (даже через союзников). </li>
<li>Персонажи, использующие луки и арбалеты на дистанции более 6 клеток малоэффективны и атакуют со штрафом -1. </li>
<li>Двуручное оружие добавляет +1 к атаке. </li>
<li>Если у парня два оружия, то он может перебросить промах один раз за бой. </li>
</ul>
<b>Примеры заклинаний: </b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li>Волна: Выберите в качестве цели группу плохих парней и бросьте d20 для каждого, сбивая любого, у кого будет меньше 10. Чтобы встать, нужно пройти проверку еще раз. Атака по лежачим персонажам проходит как обычно, но в случае провала можно один раз перебросить атаку. </li>
<li>Магическая стрела: Наносит 1 повреждение цели. Заклинатель получает дополнительную стрелу на 3-м уровне и еще одну на 5-м уровне. </li>
<li>Изгнать нежить: Проведите атаку по каждой нежити на поле боя. При результате атаки больше Брони нежить бежит, а если дайс показал максимум, нежить рассыпается в прах. </li>
<li>Лечение: дружественный персонаж получает 3 очка здоровья. </li>
</ul>
<b>Опыт и уровень: </b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li>Каждый раз, когда Авантюристы сталкиваются с монстрами, Ведущий выдает им очки опыта (они не могут получить очки опыта из той же группы монстров, если они сталкиваются их во второй раз - после бегства, например). </li>
<li>Разделите очки опыта среди всей группы хороших парней. Достижение порога, равного их уровню, умноженному на 100, означает что хороший парень получил новый уровень. Бросьте классовый дайс и прибавьте значение к очкам жизни. </li>
</ul>
<b>Вот небольшой бестиарий, которые я использовал: </b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li>Орк: 5 очка опыта (Броня 1, ОЗ 1 или 2, Атака d6) </li>
<li>Скелет: 5 очка опыта (Броня 2 (3 против луков и арбалетов), ОЗ 1, Атака d6) </li>
<li>Кобольд: 3 очка опыта ( Броня 1, ОЗ 1, Атака d4, Передвижение только на 4 клетки) </li>
<li>Крыса: 1 очка опыта ( Броня 1, ОЗ 1, Атака d4-1)</li>
</ul>
<ul style="text-align: left;">
</ul>
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"></span><script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
</div>
<!-- Blogger automated replacement: "https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-BBC0VEsdwrU%2FUrdvGCGUeUI%2FAAAAAAAADo8%2FMI5hEeA6B1Y%2Fs1600%2FIMAGE_B43F5067-0C9E-4766-8FAB-CFFA327287E4.JPG&container=blogger&gadget=a&rewriteMime=image%2F*" with "https://4.bp.blogspot.com/-BBC0VEsdwrU/UrdvGCGUeUI/AAAAAAAADo8/MI5hEeA6B1Y/s1600/IMAGE_B43F5067-0C9E-4766-8FAB-CFFA327287E4.JPG" -->Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-25518415828110476832014-01-02T17:56:00.001+07:002014-01-02T17:56:11.347+07:00Scouts with sniper rifles<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkbPelkAivKLcnhLiC5PXMYnm0iJen5Q6yiqeOPnLIWwmQgv7ccDsOyyjrOQDPOHKvYin14niQcuZIFGdgKQylL2vlUhubc64XPJL_nGgzg_E3vxMBoKuhMSWNOgO1-BYXva2GiftT9Lk/s1600/6iLm-baqNx4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkbPelkAivKLcnhLiC5PXMYnm0iJen5Q6yiqeOPnLIWwmQgv7ccDsOyyjrOQDPOHKvYin14niQcuZIFGdgKQylL2vlUhubc64XPJL_nGgzg_E3vxMBoKuhMSWNOgO1-BYXva2GiftT9Lk/s640/6iLm-baqNx4.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Покрасил свой первый вархаммеровский отряд - вроде ничего вышло. Осталось по мелочи, подставки оформить, плащи докрасить, но уже можно играть. Набил руку перед покраской тактички :)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-76430934368569799212013-12-17T19:15:00.000+07:002013-12-17T20:05:11.687+07:00Огни Кето<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrCnmf7ylbqzP9QpBrAQwgYrGhyNG6AFpy7SjRXv4bcAONsxFUWpuHRi-11FiXO5TZk1QKhrvuZhogUWqiAC3-1e7qfqkPZIntJ3zsSzBV36245n3Sc27-hXbm-t137r_NK9tR-AKv8X0/s1600/Screenshot_4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="188" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrCnmf7ylbqzP9QpBrAQwgYrGhyNG6AFpy7SjRXv4bcAONsxFUWpuHRi-11FiXO5TZk1QKhrvuZhogUWqiAC3-1e7qfqkPZIntJ3zsSzBV36245n3Sc27-hXbm-t137r_NK9tR-AKv8X0/s640/Screenshot_4.jpg" title="Огни Кето" width="640" /></a></div>
<br />
На конкурс приключений RPG-Кашевар в этом году я писал приключение "Огни Кето", события в котором являются возможной предысторией к книге "Кетополис: киты и броненосцы". Модуль в целом вышел неплохим, и под катом - пост про то, что не влезло в ограничения по объему, мысли по факту написание и расшифровка механики "Удачный план".</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a name='more'></a></div>
<div>
На весеннем Кашеваре я писал "<a href="http://studio101.ru/archive/rpg-kashevar/2013/2013-2113.pdf" target="_blank">Скрытую угрозу</a>" - научно-фантастическое приключение про темпоральную диверсию и войну между 2013 и 2113 годом и последствия этой войны, а в прошлом году, когда мы только познакомились с этим конкурсом - "<a href="http://studio101.ru/archive/rpg-kashevar/2012/15th_floor.pdf" target="_blank">Пятнадцатый этаж</a>" - простой ваншот про простых сотрудников корпорации, оказавшихся запертыми в одном небоскребе с бандой якудза.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Осенний Кашевар прошел зимой (хотя у нас в Новосибирске ноль градусов и капель, покатит за осень), во время закрытия всех проектов, но мы все же превозмогли и написали "<a href="http://studio101.ru/archive/rpg-kashevar/2013/keto_fire.pdf" target="_blank">Огни Кето</a>".<br />
<br />
<h4 style="text-align: left;">
Кетополис</h4>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Ключевыми словами в этом году были <b>Выдержка</b>, <b>Непоколебимость</b>, <b>Амбициозность</b>, <b>Искренность</b>, а основной темой - <b>Тайна</b>. Ключевые слова были похожи на лозунг или девиз, и как-то уже во вторник сформировалась идея тайной ложи, в которой действует что-то вроде надзорной группы, следящей за соблюдением девиза или лозунга, собранной из ключевых слов. И все это в каком-нибудь не очень обычном сеттинге - на ум пришел мрачный стимпанк, типа Dishonored'а, а затем и книга "Кетополис: киты и броненосцы", которую я настойчиво рекомендую каждому.<br />
<br />
<i>Действия приключения разворачивается в 1898-м году в Кетополисе - крупном городе небольшого островного государства в Атлантическом океане. Из-за удачного расположения город быстро развился, стал торговым центром - со всеми вытекающими последствиями вроде присутствия всех возможных национальностей, неизбежной контрабандой и засильем силовых структур. Развитие паровых технологий и вивисекции привело к повсеместному появлению множественных мануфактур с рабочими, которые ради большего заработка встраивают инструменты прямо в конечности, а зависимость производства от китового жира - к развитому флоту и морским традициям, в том числе и развитию новой ветки христианства, покровителем которой стал святой Иона, выбравшийся из кита.</i><br />
<i>Приближается праздник Великой Бойни (недельный рейд всего китобойного и военного флота в охоту на китов), и развернутся события, впоследствии изменившие весь мир.</i><br />
<i>Одной из незримых сил города являются подземники, они же морлоки, которые были тут всегда, - жители канализаций и естественных пещер под городом. Как и бродяг, никто старается не замечать следов их присутствия - но если те появятся на поверхности днем, велик шанс что их изобьют или убьют вовсе. Хотя подземники, эти серокожие большеглазые существа, не так уж и плохи, уж городские коммуникации они облуживают исправно, но кто их поймет? </i></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Когда мы в пятницу объединили усилия с Волкой (она тоже хотела писать стимпанк) и братом (который просто не успевал писать ничего самостоятельного и решил помочь нам) и стали писать план приключения, никакая другая концепция в голову уже не лезла и в воскресенье мы сели писать то, что надумали за неделю. Ключевые слова в качестве девиза звучали хорошо, но вот играть в миссию, где ты следишь, чтобы неписи демонстрировали Непоколебимость и Амбициозность, оказалось сложновато, в итоге Устав Ордена претерпел изменения. Ключевые слова в итоге обыграли в общей атмосфере и стилистике - амбициозный Хранитель Традиций, искренний отец Лоренцо, непоколебимое соблюдение Устава, выразившееся в формировании целого отряда внутренней безопасности, выдержка и умение следовать успешному плану, что является залогом успеха.<br />
<br />
<h4 style="text-align: left;">
И это выкидываем...</h4>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
В полном объеме реализовать идеи не получилось, мы и так за объем немножко вылезли. </div>
<div>
<br />
<ul style="text-align: left;">
<li> Третья миссия планировалась подлиннее (отца Лоренцо должны были похитить, и его нужно было искать на кладбище кораблей)</li>
<li> Мы хотели подробно расписать боевые сцены (да еще с тактическими картами для важных сцен), но ограничились только хорошей распиской статов и тактики противников - этот мини-бестиарий подойдет мастеру для генережки сцен в рамках миссий</li>
<li> Планировали задействовать менеджмент предметов и ресурсов - десятка два уникальных одноразовых предметов, черт, союзников и услуг на карточках. В итоге лишь некоторые из них, вроде "Балтийского чая" и "Броши Плетельщиц" появились в тексте. Верстать карточки было уже некогда. Мы хотели, чтобы новые предметы Ведущий выдавал в качестве награды за успешно реализованные хитроумные планы.</li>
<li> Хотели свести игру к двум или трем финалам и на каждый сделать небольшую раздатку, оформленную как одну страницу газеты "Огни Кето", вышедшей через год после событий - с долгоиграющими последствиями основных решений игроков, но идею отмели - было совсем некогда, а формализовать возможные результаты оказалось сложно ввиду большого количества возможных решений.</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
</div>
<div>
<h4 style="text-align: left;">
Успешный план</h4>
<div>
<br /></div>
Вообще мы когда писали, хотели сделать такой авантюрный боевик, в котором у героев обязательно все получится, и в качестве основного момента хотели дать возможность игрокам самим выбирать путь и способ решения проблемы. Если выбирают путь попроще, то и награда в ресурсах и полезных вещах будет поменьше, не говоря уже о том, что для добычи необходимых доказательств нужно постараться.<br />
<br />
Каждый, правда, понял этот принцип по-своему: Волка в своей второй миссии наворотила множество способов решения, с подробным прописыванием (что оставило нам всего 2к слов на все остальное). Я решил пойти немного другим путем и дать Ведущему и игрокам в руки инструмент, с помощью которого они могут отыграть почти любую безумную операцию. Я назвал это правило Успешным планом и несколько криво его описал в тексте (простите, было 4 утра уже), так что попробую рассказать тут, что это такое и как применяется.<br />
<br />
Например, перед нами стоит задача из первой миссии - надо выкрасть Сима из Оперы и доставить к плетельщице. Пусть у нас будут четыре персонажа - Красотка, Механик, Силовик и Ловкач.<br />
<br />
<i>1. Подготовка. С помощью социальных и наблюдательных навыков персонажи изучают </i><i>обстановку. Каждый может изучить какую-то одну сферу (например: охрана, обслуга, </i><i>рабочие) или одну местность (например, Закоулки за Оперой, Концертный зал, пути </i><i>отхода). За каждый успех (подъемы считаются) выдайте персонажу ключевую информацию.</i><br />
<i><br /></i>
Персонажи прибывают на место и изучают обстановку. Мастер широкими мазками делит местность на интересные места, игроки могут это дело уточнять. Красотка идет рассматривать Сима в концертном зале оперы - изучает зону "Концертный зал" и бросает Внимание. Успех и подъем - мастер должен ей 2 факта. Например, она видит что к Симу тут часто подходит официант с шампанским, второе - видит что телохранитель заигрывает с дамами. В это время Силовик идет смотреть Пути Отхода (другая зона). С помощью Запугивания или Переговоров (1 успех) он говорит с местными бомжами и узнает, что тут проходит коллектор канализации.<br />
<br />
Таким образом действуют и остальные персонажи - они могут вместо изучения местности узнать какие-то полезные факты от людей. Главное на этом этапе - разметить будущее поле для операции и собрать элементы конструктора, которые в будущем станут Успешным планом.<br />
<br />
<i>2. Агенты собираются в одном месте и составляют план - очередность действий, использующих особенности местности, снаряжение и личные умения агентов, которые приведут к успеху! Ведущий на этом этапе обдумывает возможные контрдействия и события. Каждый Успешный план обычно состоит из пяти действий. В этом же этапе они подсчитывают свои модификаторы. Час подготовки (это тренировки, настрой и обдумывание) дает +2 к проверкам на определенное действие плана, а вложенные ресурсы, союзники и прочая помощь добавляют дополнительный бонус +2.</i><br />
<i><br /></i>
В этом пункте агенты взвешивают информацию, догадки, свои возможности и имеющиеся ресурсы. Они должны составить комбо из пяти слаженные действий (именно из пяти действий состоит Успешный план. Какой-нибудь Безумно Сложный план может состоять из 7 действий, например), которое приведет к успеху.<br />
<br />
В качестве первого действия, например, Красотка подойдет и будет флиртовать с охранником, который падок на женщин и попытается увести его за кулисы. В качестве второго - Силовик на полпути кухни оглушит официанта, и за третье действие Ловкач оденется в форму официанта и понесет Симу шампанское, а подойдя на ближнюю дистанцию, прижмет к носу полотенце с хлороформом. На четвертом действии Механик вырубит в Опере свет из подвала, создавая суматоху, и на пятом действии все убегают через канализацию которую увидел Силовик на этапе подготовки, утаскивая бесчуственного ВИПа в темноте и толпе, где наверняка кому-то тоже будет плохо. Мастер в это время обдумывает слабые места плана, помечая их себе, и реакцию мира на действия игроков.<br />
<br />
План критикуется, рассматривается со всех сторон, игроки смотрят на слабые места. К примеру, Ловкач обладает слабой Маскировкой, а значит Сим может распознать в нем подвох. Но лишнего часа времени у них нет, потому тренироваться некогда (это дало бы +2). Если бы у персонажей было, например, одноразовое механическое устройство с Силой "Паучьи лапы", они могли бы использовать в своем плане его. Или полезную связь. Или что угодно - главное понимать, что Успешный план состоит минимум из пяти действий.<br />
<br />
<i>3. Агенты претворяют свой Успешный план в жизнь! Персонажи по очереди делают </i><br />
<i>проверки действий со штрафом -2 (или -4, если действие рискованное), как в Вызове </i><br />
<i>судьбе, и после каждого действия Ведущий описывает, что изменилось в окружении. </i><br />
<i>Время повеселиться и использовать очевидные недоработки Успешного плана. Если </i><br />
<i>персонажи не учли охрану или не заметили сигнализацию - это их проблемы. Когда </i><br />
<i>Успешный план валится ко всем чертям в первый раз, еще можно что-то исправить - но бонусы за подготовку уже недействительны, потому что приходится импровизировать. В случае второго провала Успешный план рушится, и все поворачивается худшим для агентов образом. Что, впрочем, не исключает какой-нибудь чудесной возможности повернуть всё в свою пользу.</i><br />
<br />
Наступает время для реализации составленной схемы. С самого начала идут нелады - Красотка проваливает бросок и охранник останавливается у самой кулисы, внимательно ее рассматривая. Это первый провал, но ничего фатального нет - Красотка умудряется оглушить охранника и оттащить его в ближайшую гримерку. Этот провал отменил бы бонусы за тренировку, если бы они были - но их нет и афера продолжается. Правда, теперь ставки стали выше - второй провал пустит операцию под откос. Но все идет хорошо до момента, когда Механик спускается в подвал и обнаруживает, что старая Опера освещается не электричеством, а газовыми рожками! План нарушается, но Механик проходит проверку с повышенной сложностью и практически голыми пальцами заворачивает вентиль.<br />
<br />
Примерно вот так должна была выглядеть реализация Успешного плана. Игроки сами решают, как они выполнят задачу, мастер лишь очерчивает поле действия и подкидывает детали. Что-то такое, в духе безумных авантюр Leverage, с смещающимся фокусом от персонажа к персонажу, я и хотел, разве что мы не успели детально разбить на зоны и возможные осложнения такие зоны - в Опере и на Доках.<br />
<br />
К сожалению, моя достаточно абстрактная и свободная система резко контрастирует с второй миссией Волки, но в принципе мы так и рассчитали - первая сессия уйдет на подготовку и знакомство с персонажами, миром, первую миссию, вторая сессия - только вторая миссия, а третья сессия включит в себя спасение отца Лоренцо и конфронтацию с Хранителем Традиций, так что, в принципе, играть можно.<br />
<br />
<h4 style="text-align: left;">
А дальше?</h4>
<div>
<br /></div>
Мы планируем закончить это приключение и привести его к единому виду, добавив больше сеттинговой информации, заполнив белые пятна и, возможно, добавив больше миссий - задумки были, но мы их детально не прорабатывали. Надеемся, что это приключение в конкурсном виде вам все же понравилось, мы старались.</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-8722068340081331662013-11-27T17:54:00.001+07:002013-11-27T17:54:14.764+07:00Неформатное<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
В последнее время не было ни одной игры (то дела, то кто-то не может), но мы продолжаем играть у Волки в странное приключение про сектантов, рыцарей и спасение мира от ктулхических монстров и злобных ФБР. Но не играем уже третьи выходные - большие перерывы это плохо, не люблю большие перерывы.<br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://goraigr.ru/published/publicdata/DBTOTORO1/attachments/SC/products_pictures/memoir44_enl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="398" src="http://goraigr.ru/published/publicdata/DBTOTORO1/attachments/SC/products_pictures/memoir44_enl.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Еще мне пришла посылка с подарком от Секретного Санты с boardgamegeek'а - там была Memoir '44, очень хороший и простой варгейм про Вторую мировую - мне он жутко нравится, но я бы себе его не купил. Отыграли в первый же вечер с братом несколько партий. Оба раза продул - но мне тупо не везло на приказы в нужном фланге. Осталось докупить пару дополнений вроде Сталинграда, и вообще супер будет. Спасибо, Санта!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkCWlR8UOWgqxnlbFkEoLCHlgMv0PRKzT9DjTgrSc1TvbOyFyfZfN5wPAqJJd8G0dwJZ4CfDRKHGdiXyCDw4J4g7HjHUj9Yyg69h-SzNAPsuqzE0OmzPToA8iaXTLv-RZtUSquyhSFAOs/s1600/2013-11-22+23.14.52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkCWlR8UOWgqxnlbFkEoLCHlgMv0PRKzT9DjTgrSc1TvbOyFyfZfN5wPAqJJd8G0dwJZ4CfDRKHGdiXyCDw4J4g7HjHUj9Yyg69h-SzNAPsuqzE0OmzPToA8iaXTLv-RZtUSquyhSFAOs/s640/2013-11-22+23.14.52.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
***</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Еще мы решили-таки попробовать сорокатысячный вархаммер, заказали немного миниатюр из альтернативных источников, я вечерами от скуки делаю террейн - в общем, как придут миньки, попробую впечатления как-то зафиксировать.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
***</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Еще я очень жду пятницы. Я куплю PS4 =)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
***</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Других новостей не особо - накатал вместе с Катикрисом статьи в журнал, про НРИ - как выйдет, обязательно напишу. Зарегистрировался на конференцию от гугла, там много полезного будут говорить. Тестирую вовсю игру, к которой я приложил руку - а именно, к квестовой части.</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-62377562336319649752013-11-17T18:45:00.001+07:002013-11-17T20:01:24.605+07:00покрасил крысюков<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip0_OJtdhvQJ2_fhjgD9TLeA8LKDr-ymj43IWBSuZvcB6Qp-GCG3uaNo7l1cDnBLqFRNcjtl61pFkOgmXdwYwudiWGFT-fCPROU-PhgezL9l4ei1o2zHQRWl16F_sCp9j4ctD9fEohJvw/s1600/IMG_20131117_183733.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip0_OJtdhvQJ2_fhjgD9TLeA8LKDr-ymj43IWBSuZvcB6Qp-GCG3uaNo7l1cDnBLqFRNcjtl61pFkOgmXdwYwudiWGFT-fCPROU-PhgezL9l4ei1o2zHQRWl16F_sCp9j4ctD9fEohJvw/s640/IMG_20131117_183733.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Покрасил вторую партию миниатюр - на этот раз это крысы. Они мелкие, их много, допускают "грязную" покраску. Чистая пока не получается. Вроде ничего так получились, прикольно.</div>
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-77718930538237266782013-11-12T12:18:00.001+07:002013-11-12T12:24:13.297+07:00Первые покрашенные миниатюры от Reaper<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwjftHlBiPlZz9MZ1jW739afnCAoqvczsHOz4R68C8QfvipN2nesDbTOwFkOBsXNvvplxqJ8SzRh1U90hJ9HOTb4ADxbfbMX2mSj_1tc9929q-eP79_ByCcq0ApdJzVcLQMehiJ2DH7ME/s1600/bgnb.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="" border="0" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwjftHlBiPlZz9MZ1jW739afnCAoqvczsHOz4R68C8QfvipN2nesDbTOwFkOBsXNvvplxqJ8SzRh1U90hJ9HOTb4ADxbfbMX2mSj_1tc9929q-eP79_ByCcq0ApdJzVcLQMehiJ2DH7ME/s640/bgnb.png" title="reapern bones skeleton" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Бравые скелетоны</td></tr>
</tbody></table>
Наконец дошли руки до покраса миниатюр с <a href="http://siberianwizzard.blogspot.ru/2013/09/reaper-bones-kickstarter.html" target="_blank">риперовского кикстартера</a>. Накупил немного цитаделевских красок, немного старого звездовского акрила уже было, как и кисти. Красить я умею не очень, вот и решил начать заново с хороших красок и сравнительно неплохих миниатюр (<a href="http://siberianwizzard.blogspot.ru/2013/07/blog-post_19.html" target="_blank">а не технологовских, из серии кастлкрафт</a>). В итоге тут три цвета - цитаделевская ushabti bone, проливка nuln oil, безымянный коричневый акрил и звездовские металики - бронза и сталь.<br />
<br />
<div>
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
<div>
Что я могу сказать? Все познается в сравнении...цитаделевская краска укрывистая, без комков, с предсказуемым цветом (в отличие от Звезды, не меняется после высыхания), более жидкая. Чего я ее раньше не покупал? Я не великий мастер, но тут начало даже получаться. Отдельно скажу о проливке - эта такая очень жидкая краска, которая стекает в углубления и образует там затемнение. Экономит кучу времени, правда.<br />
<br /></div>
<div>
Эти миниатюры я красил без грунтовки - пластик позволяет и краска нормально ложится с первого слоя. Конечно, там где нужна будет темная основа, придется грунтовать, но скелеты обошлись без этого. Изогнутые миниатюры я выпрямил, размягчив в кипятке и закрепив в холодной воде. Не обошлось и без разочарований - следы литников натфилем не удаляются, только ножом.<br />
<a name='more'></a><br /></div>
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-23090938124129933242013-11-09T17:19:00.000+07:002014-09-18T19:50:39.186+07:00ИНРИНРЯ в картинках - фотографии русскоязычных ролевых книг<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-QPMFsaATcG4_EMrX8e4a7KqCr6Sb-37k9IxZVqVNd5v0IUL4MGHhlUzud4M5DrIiU_mnwFuVNB3wNMeQu-XjbMyG_fYi_4FBVxhggFBCqtLc87EX7C3w9zDBLKPNHMU8pj4ILpWGXdo/s1600/Untitled-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-QPMFsaATcG4_EMrX8e4a7KqCr6Sb-37k9IxZVqVNd5v0IUL4MGHhlUzud4M5DrIiU_mnwFuVNB3wNMeQu-XjbMyG_fYi_4FBVxhggFBCqtLc87EX7C3w9zDBLKPNHMU8pj4ILpWGXdo/s640/Untitled-1.jpg" height="320" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Я собираю русскоязычные ролевые книжки, благо пока их разумное количество, и могу сказать, что у меня есть все, кроме Эры Водолея. Ее я тоже когда-нибудь куплю в коллекцию, но сейчас разговор не о том.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Поскольку книг у меня много, а еще больше дома всякого хлама, я решил сделать фотографии этих самых рулбуков в соответствующем антураже. Кое с чем были проблемы, но я думаю, получилось неплохо. Цель - показать, какие у нас классные книги, передать атмосферу игры и сеттинга, визуально дать понять человеку, о чем идет речь в этой игре. Вместо тысячи слов, как говорится.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<i>Эти фотографии вы можете бесплатно использовать по своему усмотрению - в конвентах, промо-материалах, с условием указания моего авторства. Если правообладатели имеют что-то против распространения фотографии их книги - говорите мне, я удалю.</i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>1. Дневник авантюриста (Savage Worlds) </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm1q3WxwgLp46f8bTnOAt1ISssLI1Cb7oIEZaK8IS7GRb8IeKMygvZFa28F7XP1cVmGG769NZipGhVNt7UPIQMxqTYBKjzvh3_EJIMShM2f_EH1droAF3GsPZOtMaMbxmzduEFtLksRoM/s1600/savage_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm1q3WxwgLp46f8bTnOAt1ISssLI1Cb7oIEZaK8IS7GRb8IeKMygvZFa28F7XP1cVmGG769NZipGhVNt7UPIQMxqTYBKjzvh3_EJIMShM2f_EH1droAF3GsPZOtMaMbxmzduEFtLksRoM/s640/savage_small.jpg" height="464" title="Savage Worlds corebok, Дневник Авантюриста " width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/savage_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Дневник авантюриста - в данный момент основная система правил, которую я использую в своих играх. Мистика и огнестрел здесь очень органично спаяны, что мне очень нравится. На фото - скарб героя, который успешно совершил вылазку в один из гонконгских музеев. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>2. Фиаско (Fiasco)</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg90Vmsq7k9lQNpALPvvgXeDsYkq3UWZr9k4yS7f17Ki1cOy5p3wSweKRAp4jqIrRmExoIJs5U9rS2xDkHwSotQtxifmhvDJ6lOtX7wyMZQcJZVjVTccykw7pZeGwnA7VVwxn2nqMEFtsI/s1600/fiasco_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg90Vmsq7k9lQNpALPvvgXeDsYkq3UWZr9k4yS7f17Ki1cOy5p3wSweKRAp4jqIrRmExoIJs5U9rS2xDkHwSotQtxifmhvDJ6lOtX7wyMZQcJZVjVTccykw7pZeGwnA7VVwxn2nqMEFtsI/s640/fiasco_small.jpg" height="426" title="Fiasco book, Фиаско" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/fiasco_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Фиаско это очень простая и веселая игра, которую можно притащить на вечеринку, чтобы играть в нее вместо Мафии, например. Она создает такие безумные истории, что чувствуешь себя, как в кино. Мне очень нравится слоган книги - "Фиаско - игра про людей с большими амбициями и слабым самоконтролем". На фото - хаос, который периодически возникает на играх.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>3. Мертвые Земли (Deadlands)</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOKPF1OhBVOpFfGzB5Qbu04KkSbI81ZI6HFwWHg39ByXfrZVT0kxQDa2uP8jErzoe9FCe0I16LAqC1ttjaoP6DXaxEcPUt1aF6DawVVQLpayLaq9DduoDLLbPOCXh2DwxxUji3_t9kjaU/s1600/deadlands_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOKPF1OhBVOpFfGzB5Qbu04KkSbI81ZI6HFwWHg39ByXfrZVT0kxQDa2uP8jErzoe9FCe0I16LAqC1ttjaoP6DXaxEcPUt1aF6DawVVQLpayLaq9DduoDLLbPOCXh2DwxxUji3_t9kjaU/s640/deadlands_small.jpg" height="426" title="Deadlands book Мертвые Земли карта книга" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/deadlands_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Мертвые Земли - это сеттинг (игровой мир) для Дневника авантюриста. Игра про Дикий Запад - ковбоев, индейцев, безумных ученых, магию и чудовищ. Не думал, что мне понравится эта игра, но я ошибался - очень хорошая. Спагетти-вестерны по ней получаются на ура.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>4. Красная Земля</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFJatQAWt2_mJAxn5PMafYIspSBU7sdwDnKyN5fJ17-51FeXrvri-_bGpEh43mSa3s0x8KItPM-IYNHJh_po2yjyvsuC0cEyIs-6C0JeskUgqODA4GK6v49PAyHcAo4zSWXmUOpTrBYmI/s1600/redlands_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFJatQAWt2_mJAxn5PMafYIspSBU7sdwDnKyN5fJ17-51FeXrvri-_bGpEh43mSa3s0x8KItPM-IYNHJh_po2yjyvsuC0cEyIs-6C0JeskUgqODA4GK6v49PAyHcAo4zSWXmUOpTrBYmI/s640/redlands_small.jpg" height="426" title="Красная Земля Дневник Авантюриста Redlands" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/redlands_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Потрясающий сеттинг от отечественных авторов о выживании, невидимой и вполне видимой войне, мистике, сущности человека и его месте в мире. Непростые темы, отличное оформление книги, интересный и глубокий сеттинг, детали которого на подсознании знакомы всем нашим соотечественникам.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>5. Грань Вселенной</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIw6X3PJYuXAmPRkXH-eNo-DgHonWRLPN7tDP5v_5ajgPnh_jwXgnQJ15uufeD2V5gTdVry6DCNRRkfnRkD158UxX7SYhZAAkQS5SoA1ZJDOaqY0E4ckNKDaRAay-HIVFB6lNFnB7QK0k/s1600/eotv_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIw6X3PJYuXAmPRkXH-eNo-DgHonWRLPN7tDP5v_5ajgPnh_jwXgnQJ15uufeD2V5gTdVry6DCNRRkfnRkD158UxX7SYhZAAkQS5SoA1ZJDOaqY0E4ckNKDaRAay-HIVFB6lNFnB7QK0k/s640/eotv_small.jpg" height="432" title="Грань Вселенной карта" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/eotv_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Космоопера для Дневника Авантюриста от Кирилла Румянцева. Единственный космический сеттинг на русском языке, за что и любим. "Грань Вселенной" уже обросла небольшими хомрулами и расширениями, позволяющими играть хоть в киберпанк, хоть в симулятор вольного торговца.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>6. Пакс Психозис (Pax Psychosis)</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW4E_QRTb257xUbpAfU6HmbZpKXxJmQcEdFXL-OR48vLpzxv1_2KFS4L0qH9ujviI6QKkGrIaI3AxdwHl6KJUaQ0gearTbcuwaHJ-KI4fQMgAVdV1i-wOL0ohS6HjO7WcV8IccuCVuaKA/s1600/pax_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW4E_QRTb257xUbpAfU6HmbZpKXxJmQcEdFXL-OR48vLpzxv1_2KFS4L0qH9ujviI6QKkGrIaI3AxdwHl6KJUaQ0gearTbcuwaHJ-KI4fQMgAVdV1i-wOL0ohS6HjO7WcV8IccuCVuaKA/s640/pax_small.jpg" height="426" title="Пакс Психозис Pax Psychosis" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/pax_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Дебютная игра от московской студии, от людей, которые любят и уважают Мир Тьмы. И FATE. Несмотря на критику и небольшие косяки, это по-прежнему играбельное противостояние вампиров, магов и охотников на нечисть в Москве. На фото - снаряжение то ли агента корпорации СТАЛЬ, то ли сотрудника 13-го отдела ФСБ...</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>7. Королевство Ничто (Kingdom of Nothing)</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZDGd8qPimNwC30M_Xy-ZyHzlpCKHscmM8RFzE1cXr9mE7Se0H-Sr8Inkf-xSOUTf4GRKraQ2g3zeOa6bkHp3VqR3s1tyDcq0kCPDLbnh-ZBfvKoh9o2NaT2QMYLAgEGWhvrCDQh9vzjo/s1600/kon_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZDGd8qPimNwC30M_Xy-ZyHzlpCKHscmM8RFzE1cXr9mE7Se0H-Sr8Inkf-xSOUTf4GRKraQ2g3zeOa6bkHp3VqR3s1tyDcq0kCPDLbnh-ZBfvKoh9o2NaT2QMYLAgEGWhvrCDQh9vzjo/s640/kon_small.jpg" height="426" title="Королевство Ничто, Kingdom of Nothing" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/kon_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Игра про городских бродяг, потерявших все и борющихся против великого Ничто. Я люблю городское фентези и мистику, и это как раз оно. На фото - сумка бродяги со всем необходимым. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>8. Теперь я не забуду (A Penny for My Thoughts)</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPfmz0CgNlEXBHRwMElVqcp6AkKVBNagyg6PaaWoE5HlM3HQF6JG2B7Sj9_V8aRE4Zl5PpEQW5bMhWmP4SgzIf6W_yLmUoTjSEc7S2J0lWdUzB6xBRw_Lzr_dIxktNE18P3r68WYWh7cU/s1600/penny_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPfmz0CgNlEXBHRwMElVqcp6AkKVBNagyg6PaaWoE5HlM3HQF6JG2B7Sj9_V8aRE4Zl5PpEQW5bMhWmP4SgzIf6W_yLmUoTjSEc7S2J0lWdUzB6xBRw_Lzr_dIxktNE18P3r68WYWh7cU/s640/penny_small.jpg" height="418" title="Теперь я не забуду, A Penny for My Thoughts" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/penny_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Потеряли память? Ничего страшного, в клинике "Орфей" разработали чудесное лекарство. Четко структурированная игра, в ходе которой персонажи вспоминают прошлое, создавая историю. Кроме того, с помощью этой игры можно создавать предыстории крепко связанных персонажей в совершенно любом сеттинге. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>9. Эзотеррористы (The Esoterrorists)</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVema5CiZ9nbekuf-elXijrgUVzjTJQFSO9z_8Cu4Zl7gX0npvv9Jhg5fL1nhB9sfVnoZMwsipGMHH_a9T3WVZAlkyD5ObTw6zj_PQsjEsqXwPQl7dP13i-scXWkS40db-OYWpckx8LHs/s1600/eso_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVema5CiZ9nbekuf-elXijrgUVzjTJQFSO9z_8Cu4Zl7gX0npvv9Jhg5fL1nhB9sfVnoZMwsipGMHH_a9T3WVZAlkyD5ObTw6zj_PQsjEsqXwPQl7dP13i-scXWkS40db-OYWpckx8LHs/s640/eso_small.jpg" height="458" title="Эзотеррористы, The Esoterrorists" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/eso_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Игра про профессионалов, работающих на организацию Ordo Veritatis. Эта организация борется против Эзотеррористов, пользующихся темной магией и ритуалами. Ход игры основан на детективном расследовании, толковании и использовании улик - все как надо. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>10. Руководство игрока, Подземелья и драконы (Player Handbook D&D 3.5)</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirF8PXvUmBY5lpSCWQ9ObsSnLb6nZxNIY1D_gG9TToL1WsDJOvs6u4QU-2ZiQTZRdGC8HKrg-L2zcUoi5fTHEQLSh7OcguWMDido_TJ56JBlcDtE6sCzskVZNVbexQPver_-Ug8ZLOs2o/s1600/phb_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirF8PXvUmBY5lpSCWQ9ObsSnLb6nZxNIY1D_gG9TToL1WsDJOvs6u4QU-2ZiQTZRdGC8HKrg-L2zcUoi5fTHEQLSh7OcguWMDido_TJ56JBlcDtE6sCzskVZNVbexQPver_-Ug8ZLOs2o/s640/phb_small.jpg" height="426" title="Подземелья и драконы, Dungeons and Dragons, D&D3.5" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/phb_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Моя первая купленная ролевая книга. D&D 3.5 - система, по которой мы играли очень долго, но теперь отложена, похоже, навсегда. Книга тогда поражала своим оформлением и была закритикована за множество фактических ошибок.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>11. Искусство волшебства (Ars Magica)</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoMsndqG6ijGf0NBdL3S1u_xBRaEHtaTj0o5zQpOCFzJaSyz0DtINCk0duxAhZ2bomrznnb1Be1rROhj0krqkIatj4lkJrDHEEJT9uE_neRsQPVKomq9Nblh09d-L_eWyAAixaI-VVVTo/s1600/arsmagica_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoMsndqG6ijGf0NBdL3S1u_xBRaEHtaTj0o5zQpOCFzJaSyz0DtINCk0duxAhZ2bomrznnb1Be1rROhj0krqkIatj4lkJrDHEEJT9uE_neRsQPVKomq9Nblh09d-L_eWyAAixaI-VVVTo/s640/arsmagica_small.jpg" height="426" title="Ars Magica, Искусство волшебства" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/arsmagica_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Арс Магика - наверное, самая первая ролевая книжка ну русском. Она меня поразила своей проработанной и всемогущей системой магии (что в общем-то неудивительно для игры про магов). Пока делал это фото, вызвал пару демонов, но благодаря книжке смог их обуздать.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>12. Постапокалипсис\ Apocalypse World</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU-EaVXj65_rSRu3e5D220ZdLpM4gBw79JQ1GQLgKOYYkfGFE7WAbahrcw4nwuLrwqulvVz0WblaqQ9K8URPvQjj7THYAss23m8lpZYlPzvPAb_CWMU6UTzbWpdZtcCFU2TU_r4e1VmI0/s1600/AW_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU-EaVXj65_rSRu3e5D220ZdLpM4gBw79JQ1GQLgKOYYkfGFE7WAbahrcw4nwuLrwqulvVz0WblaqQ9K8URPvQjj7THYAss23m8lpZYlPzvPAb_CWMU6UTzbWpdZtcCFU2TU_r4e1VmI0/s1600/AW_small.jpg" height="426" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="https://www.dropbox.com/s/npnibcqtqhjdg08/AW_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
AW - знаковая во многом игра, давшая начало замечательным проектам вроде Dungeon World. Это не просто свод правил, это немного иной подход к организации игры и создании истории. Перевела и издала ее <a href="http://www.safgang.ru/" target="_blank">SaF Gang Design</a>. На фото - нехитрый скарб, который пригодится любому выжившему на Пустошах - автомат с запасом магазинов, американский сухпаек MRE, противогаз, карта и несколько мелочей. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>13. Мертвые земли, Книга Маршала. Deadlands, Marshal book</b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg72s-dszJqUrTw5JMCKmp9UsYORXGrkXlhdaeOTUDfQQR-buQjlAjg3sjXmPlc-Qulb89vk1DiLsiU2gJuZZPRECYPxm1KEkWMN9ktq-H1gq8JxrAiOb3uk48-03ZOIPpaa62betxObIQ/s1600/deadlands_marshall_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg72s-dszJqUrTw5JMCKmp9UsYORXGrkXlhdaeOTUDfQQR-buQjlAjg3sjXmPlc-Qulb89vk1DiLsiU2gJuZZPRECYPxm1KEkWMN9ktq-H1gq8JxrAiOb3uk48-03ZOIPpaa62betxObIQ/s1600/deadlands_marshall_small.jpg" height="428" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.666666984558105px;"><a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/deadlands_marshall_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></td></tr>
</tbody></table>
Продолжая свой проект по запечатлению русскоязычных ролевых книг в соответствующем антураже, добрался до Книги Маршала для Deadlands. В отличие от общей книги игрока, эта напечатана на шикарной бумаге, в цвете и оставляет замечательное ощущение. В плане полезности - обязательна, если вы играете в Мертвые земли - а я играю. <br />
<br />
<br />
14. "Воспоминания о будущем"<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://pp.vk.me/c622430/v622430823/19f8/UieEw1WJ7iw.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="425" src="https://pp.vk.me/c622430/v622430823/19f8/UieEw1WJ7iw.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/7285117/rpg_books_photo/remember_tomorrow_big.jpg" target="_blank">Большой размер</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
"Воспоминания о будущем" - небольшая нарративная игра без ведущего. Хорошая штука, ее обзор мы делали в <a href="http://rpg-news.ru/2014/09/18/remember-tomorrow-russian-review/" target="_blank">RNR</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Вот и все пока. Авторы, пишите книги, я их обязательно сфотографирую еще :) Кому сильно понравилось - дарите мне книги, я их люблю.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-8517399321262229992013-10-23T15:12:00.000+07:002013-10-23T15:44:53.466+07:00Что-то вроде отчета одной строкой<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
В последнее время много чего накопилось, о чем писать я пока не пишу, но оно потихоньку происходит в фоновом режиме.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.nfa.dept.shef.ac.uk/images/wildw3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="476" src="http://www.nfa.dept.shef.ac.uk/images/wildw3.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a name='more'></a><br />
<div>
<br /></div>
Завершили приключение по <b>Мертвым Землям</b>. Я пока не пишу по нему детально, но это уже второй прогон этого приключения, который показал отсутствие серьезных логических дыр, играбельность и сохранение интриги до самого конца. Сейчас перегоняю весь этот массив информации в оформленный вид. Да, мне нравится, как оно получилось<br />
<div>
.<br />
<div>
<div style="text-align: center;">
***</div>
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXu4LGPZCOLbSql1Z1gdH8CngTd95zzu_2hHYWIWjFwkUwZbGjpp1GFJ3DoOGQ2Hka5TyHzaHE8LM0ijbLxMWf4-gxdNnJhDhbsXVowTza4yElG2k5NvmqR8rtmRk54YZdnmLRy76UccU/s1600/Nick+Storm's+study+010.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="428" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXu4LGPZCOLbSql1Z1gdH8CngTd95zzu_2hHYWIWjFwkUwZbGjpp1GFJ3DoOGQ2Hka5TyHzaHE8LM0ijbLxMWf4-gxdNnJhDhbsXVowTza4yElG2k5NvmqR8rtmRk54YZdnmLRy76UccU/s640/Nick+Storm's+study+010.JPG" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Заявил игру на Данжетто</b> (новосибирский конвент ролевых игр), которую условно назвал <a href="http://vk.com/topic-58085239_29082282" target="_blank">"Не в те руки"</a> - лавкрафтианский хоррор на движке Дневника Авантюриста. Этот модуль я тоже прогонял несколько раз, тайминг чувствую, сам модуль тоже мне нравится - посмотрим, как оно пройдет в непритйртой непривычной компании.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
***</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://conceptartworld.com/wp-content/uploads/2012/10/XCOM_Concept_Art_Piero_Macgowan_09a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="556" src="http://conceptartworld.com/wp-content/uploads/2012/10/XCOM_Concept_Art_Piero_Macgowan_09a.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Сейчас работаем над написанием модуля по пройденной кампании, которую я называл <b>"Демонский икс-ком"</b>. Играли мы по самопальной д6-системе, сейчас перепиливаем под Savage Worlds. Предварительный объем впечатляет - около 9 мини-модулей плюс 3 глобальных механики (наука, псионика, управление рекрутами), плюс остальные приложения. Закончим нескоро, но хочется сделать объемный и качественный кампейн. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
***</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Получил посылку с Ролекона, книги от Индиго-геймс, выигранную "Грань Вселенной" от Кирилла - теперь у меня собрана вся ИНРИНРЯ (муахахаха!..а, постойте, у меня Эры Водолея нет). </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Посему родилась идея небольшого сайд-проекта - отфотографировать всю эту вашу инринрю в красивом антураже с целью использовать эти фотки потом как промо, для визуального знакомства с темой игры с первого взгляда, почесать ЧСВ издателей и авторов, ну и так далее. Тестово отфотографировал уже кое-что, чтобы посмотреть как оно смотрится, ищу пока антуражку на все остальное. Готовые фотки будут распространяться по свободной лицензии, с указанием авторства. Для тех, кто дочитал до этого момента, вот несколько этих сырых фото:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL0AEnUfudlwVo27pUZnu0Cx0JQNZpbaT33XzA66KvsY77QVvX4TftA1pPQqW2kkWJZqQwv5kaPTLhR6njOcGMwRDSGYGoRliOolh3vIOiqzLoapVofPOTIZyMod_CBH970_4iJbpvYjA/s1600/dh15.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="420" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL0AEnUfudlwVo27pUZnu0Cx0JQNZpbaT33XzA66KvsY77QVvX4TftA1pPQqW2kkWJZqQwv5kaPTLhR6njOcGMwRDSGYGoRliOolh3vIOiqzLoapVofPOTIZyMod_CBH970_4iJbpvYjA/s640/dh15.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivZm3pp3TiT5ULM6WiPGuyKIw3qo2zfDNYF0R1qVFyvUz2UI_NEMfRxkGuoD_vGkGK-9C5n-cgqmAM4PhorACTqHfcwMSRbedTHP4uCvlox7yVL1VKpFVo7HsQXaF4ctle6SNu3CWIxME/s1600/izgc.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="418" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivZm3pp3TiT5ULM6WiPGuyKIw3qo2zfDNYF0R1qVFyvUz2UI_NEMfRxkGuoD_vGkGK-9C5n-cgqmAM4PhorACTqHfcwMSRbedTHP4uCvlox7yVL1VKpFVo7HsQXaF4ctle6SNu3CWIxME/s640/izgc.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjN_wqQKZOuIGpzQ9NMMrktXWNjxjwLfTTGiiWeiymgfCs7u07G74AKhFvFDEopMfiLq5g8hh_hNXSS-JJqYx4PvPGozEIlYQpaO1h3EO4KY7Lkw6sxmH_FQ6irw6AMhYf_JpN10WGDLnk/s1600/tdmt.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="442" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjN_wqQKZOuIGpzQ9NMMrktXWNjxjwLfTTGiiWeiymgfCs7u07G74AKhFvFDEopMfiLq5g8hh_hNXSS-JJqYx4PvPGozEIlYQpaO1h3EO4KY7Lkw6sxmH_FQ6irw6AMhYf_JpN10WGDLnk/s640/tdmt.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZart2XoUtRsISqXKZCWL29hiYt42ayfmEGPQ8jyLP2Mf82kJxiES7OhCIyUN7ah9tkLHAo359_-G1rN8-81kezxstBfvCFR6MnnVWG8sdk7Bs9BY0kDRKgusQbAIsc3OfKU97n7UiuCY/s1600/yieq.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="460" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZart2XoUtRsISqXKZCWL29hiYt42ayfmEGPQ8jyLP2Mf82kJxiES7OhCIyUN7ah9tkLHAo359_-G1rN8-81kezxstBfvCFR6MnnVWG8sdk7Bs9BY0kDRKgusQbAIsc3OfKU97n7UiuCY/s640/yieq.png" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
</div>
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-29236335734118713192013-10-14T09:59:00.002+07:002013-10-14T10:39:13.238+07:00Mars Attacks!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjfXmm-fwS9_FaYtC7PzGy5Sf5v-GAT17UKvkcr413v_e9xeTCaVDtbhrkPgY3lBbu20uh9WBlHgE3vbjjrRVdcOuxvnVCveCz7zx2gIiWUOC-o8Y605MzMV1Seaavm02pCOLBWcACElo/s1600/WckLFSw.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="420" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjfXmm-fwS9_FaYtC7PzGy5Sf5v-GAT17UKvkcr413v_e9xeTCaVDtbhrkPgY3lBbu20uh9WBlHgE3vbjjrRVdcOuxvnVCveCz7zx2gIiWUOC-o8Y605MzMV1Seaavm02pCOLBWcACElo/s640/WckLFSw.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Рипперовский кикстартер как-то "не взлетел" лично для меня - я бы взял пару клевых допов (lords of darkness, heroes and villains, возможно - еще мышат), не более, а основной пак пока не интересен. То ли потому что фентезийных миниатюр у меня много с первого кикстартера и больше просто не нужно, то ли потому что появился сбор средств на <a href="http://www.kickstarter.com/projects/1744629938/mars-attacks-the-miniatures-game" target="_blank">Mars Attacks!</a> - настольный варгейм про вторжение марсиан и сопротивление людей. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Он тоже использует 28-мм миниатюры, они весьма прикольные, есть горожане, солдаты, джипы и, конечно, марсиане с летающими тарелками. Сбор средств будет продолжаться еще целый месяц, будет разблокировано куча дополнительных целй, так что посмотрим, что получится. Скорее всего, рипперовский кикстартер я бэкать не буду, присоединюсь к кому-нибудь, чтобы опции заказать, а сам буду дальше пристально смотреть в сторону Марса.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<a name='more'></a><br /><br />
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-85621707633948926872013-10-11T18:01:00.004+07:002013-10-11T18:03:54.183+07:00Совместный заказ Reaper Bones Kickstarter II<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Я <a href="http://siberianwizzard.blogspot.ru/2013/10/reaper-bones-kickstarter-ii.html">писал раньше о новом кикстартере</a> от Риперов с кучей миниатюр. К сожалению, они изменили стоимость доставки, и она теперь не очень гуманная. Есть выход — заказываем от одного лица на мое имя, делим доставку на нас всех, а потом я рассылаю Почтой России пришедшие миниатюры. Тем более, я в первой сентябрьской волне, так что миниатюры придут быстро.<br /><br /><a href="http://www.kickstarter.com/projects/1513061270/reaper-miniatures-bones-ii-the-return-of-mr-bones">Страница проекта</a>, <a href="http://siberianwizzard.blogspot.ru/2013/10/reaper-bones-kickstarter-faq.html">FAQ по кикстартеру</a><div>
<a name='more'></a><br /><div>
<br /></div>
<div>
В цифрах:<br /><br />Если наберется 3+ людей, то доставка одного базового сета обойдется 20-25 долларов на человека. Мелочь и опции — дешевле, понятное дело. Поиграться со стоимостью доставки можно в пледж-калькуляторе от Риперов.<br /><br />Доставка потом по России обойдется 250-300 рублей (пересылка + коробка), но это будем считать через год, уже по факту отправки и по чеку. </div>
<div>
<br />Деньги пересылать на карту visa простым банковским переводом, ну или ваши предложения.<br /><br />Можно заказывать и опции, стоимость доставки будем делить пропорционально весу, там вообще копейки выйдут. <br /><br />В комментариях пишем, что заказываем, в личку — способ связи. Формировать окончательный заказ я буду ближе к концу кикстартера, так что можно менять-дополнять-отменять до последнего.<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-57091992544952660002013-10-04T13:23:00.000+07:002013-10-05T10:57:45.894+07:00Reaper Bones Kickstarter FAQ<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB5t5XIkHYcFANEiJSgpQbr53vxbeKvuBx63HYgnAMVoYnHGPXbJ2sxsOsePOl8AvZhljjAmouIVL2JzfijmCNeh71wUeBbxkshD5AuV7I6Zd9QluLupca9tR7USdotyHsk3M7V2cAx4g/s1600/yrq6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="340" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB5t5XIkHYcFANEiJSgpQbr53vxbeKvuBx63HYgnAMVoYnHGPXbJ2sxsOsePOl8AvZhljjAmouIVL2JzfijmCNeh71wUeBbxkshD5AuV7I6Zd9QluLupca9tR7USdotyHsk3M7V2cAx4g/s640/yrq6.png" title="Reaper bones kickstarter 2" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
Сейчас набирает обороты (хотя, по-моему, максимальные обороты были в первые сутки) сбор средств от Reaper Bones и многие, пропустившие первый кикстартер, задают вопросы. Как заказать, что делать и еще всякое - под катом.<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
<div>
<a name='more'></a><b>А что, правда дойдет?</b></div>
<div>
Правда. С первым кикстартером не обманули. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>А когда придет?</b></div>
<div>
В зависимости от "волны", в которую вы попали. Самая ранняя - сентябрь 2014го года (т.е. через год), сейчас остались места на ноябрь и декабрь. К слову, предыдущая посылка <a href="http://post-tracker.ru/track/CJ422967542US" target="_blank">шла очень быстро</a>.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Сколько стоит доставка?</b></div>
<div>
В прошлый раз была фиксированная стоимость - 15$, сейчас будет "фактическая", это значит что стоимость будет рассчитываться после окончания кикстартера, и вам придется ее доплатить. Стоимость доставки в Россию можно посчитать на <a href="http://ircalc.usps.com/default.aspx?Mode=Intl_Single&CID=10440" target="_blank">сайте USPS</a>, а вес вложений подсчитывать так:<br />
Core Set – 4lbs (1.8kg)<br />
Regular Figure .25oz (.01kg)<br />
Small Dragon – 1.25oz (.04kg)<br />
Large Figure - .35oz (.01kg)<br />
Small Giant – 1oz (.03kg)<br />
Very Large Dragon - 2lbs 8oz (1.2kg)<br />
Medium Dragon - 3.5oz (.1kg)<br />
Figure Case – 2lbs (.9kg)<br />
Paint Set of 12 Bottles –12oz (.35kg)<br />
<br />
Таким образом, получается что доставка одного базового сета в РФ обойдется в 79$. Хорошие новости в том, что доставка двух сетов обойдется дороже незначительно - 89$, трех - 109.<br />
<br /></div>
<div>
<b>Сколько миниатюр я получу?</b></div>
<div>
За $100 вы получите те миниатюры, которые нарисованы на фиолетовом фоне. С ростом внесенных средств открываются новые "гибкие цели", некоторые из которых добавляют миниатюры в базовый набор за $100 - их вы тоже получите. Миниатюры на оранжевом фоне - опции, эти наборы надо заказывать отдельно.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Как заказать опции?</b></div>
<div>
Варианта два:</div>
<div>
1) сделайте базовый взнос, дождитесь окончания кикстартера. Вам пришлют ссылку на pledge calculator - риперовский сервис для окончания формирования посылки. Там можно будет сменить адрес, доплатить доставку, дозаказать опции.</div>
<div>
2) примерно прикинуть сколько опций вам надо и через кнопку manage your pledge доплатить нужную сумму. Вам в конце все равно пришлют ссылку на калькулятор, однако этот вариант добавляет доплаченную сумму к сумме сборов, что косвенно влияет на открытые "гибкие цели".</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Мне не нужен набор за $100, я хочу только пару-тройку опций. </b></div>
<div>
Не проблема, оплатить первый pledge за доллар, а к нему - те опции, которые вам нужны.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Где можно посмотреть на все гибкие цели?</b></div>
<div>
Общего списка нет, Риперы показывают только ближайшие цели. Следить за обновлениями можно <a href="http://www.kickstarter.com/projects/1513061270/reaper-miniatures-bones-ii-the-return-of-mr-bones/posts" target="_blank">по этой ссылке.</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Как можно оплатить кикстартер?</b></div>
<div>
Регистрируетесь, нажимаете "оплатить", выбираете нужный вам pledge. Затем вас переадресовывают на службу оплаты амазон, если есть там учетка - входите, если нет - регистрируетесь и привязываете свою кредитку. Подтверждаете оплату. Готово.</div>
<div>
При этом важный момент - деньги снимутся только по окончанию кикстартера, а не сразу. Это означает две вещи: если сейчас на карте нет денег, у вас есть куча времени чтобы внести их туда, и то что до последнего момента вы можете менять сумму оплаты через кнопку "manage yout pledge", вплоть до отмены платежа. </div>
<div>
Стоит сейчас зафиксировать себе место поближе к старту, а если не понадобится - отменить потом.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Не хочу заморачиваться с доставкой\ у меня нет кредитки</b></div>
<div>
Если очень нужно, можем сделать коллективный заказ - мы так делали с первым кикстартером. Дозакажу вам то, что надо, хоть пак за 100, хоть опции какие-то. Я в первой волне, которая сентябрьская, так что придет раньше всех. Мне с этого только одна плюшка - стоимость доставки будем делить пропорционально.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Из чего сделаны миниатюры?</b></div>
<div>
Материал, похожий на ПВХ - белый гибкий пластик. Детализация неплохая. Материал очень удачный для настольщиков. Живые фото миниатюр с прошлого кикстартера есть в <a href="http://siberianwizzard.blogspot.ru/2013/09/reaper-bones-kickstarter.html" target="_blank">этом же блоге</a>. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Если есть какие-то вопросы, то спрашивайте в комментариях, отвечу насколько смогу.</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-71376022256424411912013-10-01T21:22:00.002+07:002013-10-01T22:23:11.888+07:00Reaper Bones Kickstarter II<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8yY4NTmCGF6sJ9pa3CmkU0bLM8uF79IXyGqh_o3INVHRE3Mp6G2zZyrGe66HBw_b-viqVut3A1DHaFafEWDJPHgkwU_7CwUApa1cRY2ch3gwtwnbGSPXljacCqtB-8hw4cqeaqD97z_I/s1600/reaper.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="254" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8yY4NTmCGF6sJ9pa3CmkU0bLM8uF79IXyGqh_o3INVHRE3Mp6G2zZyrGe66HBw_b-viqVut3A1DHaFafEWDJPHgkwU_7CwUApa1cRY2ch3gwtwnbGSPXljacCqtB-8hw4cqeaqD97z_I/s640/reaper.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Не успел я нарадоваться предыдущим миниатюрам, так Reaper объявляет сбор средств на новый проект - <a href="http://www.kickstarter.com/projects/1513061270/reaper-miniatures-bones-ii-the-return-of-mr-bones" target="_blank">Bones Kickstarter II</a>. Что внутри?</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<a name='more'></a><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo0TI0PRdC6030buGDFTPTZFEJmi3K6RoQfg6rDxuKB9PtJslV4yOUKcj8XMakIZYp9wbBy-8lgn1CcyDmbcvr4aluxT_-qqqP4MtRXEp7stKNuAUjE_Ak2vmA7nV8PIv0PZM9KcJumqc/s1600/af4e11ba9f7265d07a94e6153c4b3600_large-.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo0TI0PRdC6030buGDFTPTZFEJmi3K6RoQfg6rDxuKB9PtJslV4yOUKcj8XMakIZYp9wbBy-8lgn1CcyDmbcvr4aluxT_-qqqP4MtRXEp7stKNuAUjE_Ak2vmA7nV8PIv0PZM9KcJumqc/s640/af4e11ba9f7265d07a94e6153c4b3600_large-.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Кажется, немного, по сравнению с прошлогодним Вампириком . Но - тут важнее гибкие цели, а это длинный путь постоянно открываемых миниатюр, которые добавятся в тот сет.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
Поражают темпы. Эти черти собрали требуемую сумму в 30 тысяч за 3 минуты. 100 тысяч накапало за десять минут. Что дальше? Следить за апдейтами гибких целей можно <a href="http://www.kickstarter.com/projects/1513061270/reaper-miniatures-bones-ii-the-return-of-mr-bones/posts" target="_blank">тут</a>.<br />
<br />
Знаете, что? За 100 долларов получить дозу адреналина и азарта на месяц - это дешево. Кто пропустил предыдущий кикстартер Reaper Bones, о котором я <a href="http://siberianwizzard.blogspot.ru/2013/09/reaper-bones-kickstarter.html" target="_blank">писал раньше</a>.<br />
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-10150068175702082412013-10-01T11:09:00.000+07:002013-10-01T11:09:00.076+07:00Добыча с "Ролекона"<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbYAcHKQSZrh-KMjD_V5Ftz-ChZt8eC8gx6ak2LI_dZilZdKxBRXIxFMbLzbLMshPwgHseXzgHAV4CxwJhleNyczcGyjIUaq-qatPmIV7MuGTpq45RncWthIyf2iOBA5osmVfLzYPD3IQ/s1600/0_d2a49_8064b462_orig.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbYAcHKQSZrh-KMjD_V5Ftz-ChZt8eC8gx6ak2LI_dZilZdKxBRXIxFMbLzbLMshPwgHseXzgHAV4CxwJhleNyczcGyjIUaq-qatPmIV7MuGTpq45RncWthIyf2iOBA5osmVfLzYPD3IQ/s640/0_d2a49_8064b462_orig.jpg" title="Ролекон 2013 - книги" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Отгремел Ролекон в Москве, а мне летит посылка с награбленной добычей - огромное спасибо пирату Андрею, который географически находился выгоднее меня.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<a name='more'></a>Итого, этой осенью я получаю:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- печатная "<b><a href="http://studio101.ru/savageworlds/redland/SW1001PDF" target="_blank">Красная Земля</a></b>" - сеттинг для Дневника Авантюриста про бесконечную Гражданскую войну и мистические силы;</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- печатная "<b><a href="http://studio101.ru/othergames/PP1001PDF" target="_blank">Pax Psychosis</a></b>" - сеттинг, несколько похожий на Мир Тьмы, но в Москве и на движке FATE;</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- печатные "<b><a href="http://studio101.ru/ESO001PDF" target="_blank">Эзотеррористы</a></b>" - детективная игра на движке СЫЩНИК (GUMSHOE), про специальный отдел Ордо Веритатис, расследующий мистические дела;</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- книга "<b><a href="http://indigo-games.ru/magazin/teper-ya-ne-zabudu-bumaga/" target="_blank">Теперь я не забуду</a></b>" (A Penny for My Thoughts) - легкая игра без мастера, несколько похожая на "Фиаско", про психоанализ и попытку восстановить историю;</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- книга "<b><a href="http://indigo-games.ru/magazin/korolevstvo-nichto-bumaga/" target="_blank">Королевство Ничто</a></b>" (Kingdom of Nothing), которой нет на фото, но которая наверняка вскоре тоже ко мне прибудет - игра про бомжей, которые борются с неким Ничто. Подробнее могу сказать, когда книгу прочитаю;</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- книга "<b><a href="http://studio101.ru/SW4001PDF" target="_blank">Мертвые Земли</a></b>" (Deadlands) - цепанувший меня сеттинг для Дневника Авантюриста про Дикий Запад и мистику. Эту книгу я уже получил и сейчас провожу уже вторую игру по нему;</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- электронная версия "<b><a href="http://studio101.ru/AW01PDF" target="_blank">Апокалипсиса</a></b>" (Apocalypse World) - как предзаказавший, я уже имею доступ почти ко всем главам, осталось дождаться финальной пдфки - интересная система, по которой мы ни разу не играли, и которую обязательно надо попробовать. И производные от нее, как минимум Dungeon World (который меня почему-то больше вдохновляет пока).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- ну и всякого стаффа вроде миниатюр от <a href="http://somethingwicked.ru/" target="_blank">Something Wicked</a> (пулеметчик меня покорил с самого начала), ранее пришедшая гигантская посылка с <a href="http://siberianwizzard.blogspot.ru/2013/09/reaper-bones-kickstarter.html" target="_blank">миниатюрами от Reaper</a>, клевые FATE-дайсы и сувенирка с Ролекона - все вместе меня это радует неимоверно</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Неплохо, а? Шесть официально изданных в России бумажных книг (я верю, что Апокалипсис тоже вскоре разживется бумажной версией), вышедших примерно в одно время, показанных на Ролеконе. Это едва ли не больше общего количества ранее вышедших в России ролевых книг на русском языке (<i>сколько там, давайте подсчитаем - Книга Игрока d&d3,5, Эра Водолея 1,2, Ars Magica, и вышедшие двумя годами ранее "Дневник Авантюриста" и "Фиаско" - да, шесть книг получается. Ничего не упустил?</i>). Не знаю, что привело к такому всплеску - то ли всем надоели разговоры "про Индустрию", то ли хорошо сыграли крупные конвенты типа Ролекона, которые несколько популизировали хобби, не знаю. Главное - не сбавлять обороты.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Жду записей выступления с Ролекона, наверное там анонсировали что-то новое, интересно послушать.</div>
<script type="text/javascript">(function() {
if(window.pluso) if(typeof window.pluso.start == "function") return;
var d = document, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
s.src = ('https:' == d.location.protocol ? 'https' : 'http') + '://share.pluso.ru/pluso-like.js';
var h=d[g]('head')[0] || d[g]('body')[0];
h.appendChild(s);
})();</script>
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6619843603200212437.post-13833852486826866202013-09-29T23:43:00.003+07:002013-09-30T09:21:29.436+07:00"Грань Вселенной" - обзор и немного личных впечатлений<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwXtboJn8eNx6-6UtnISuehypjZrwqCXf6jM469FUrrAPeRJqa6yWJBnZP4CsGMUCeKGIjiSiXfqtgGU6YBr93ErDguANK7lZF6nP1X00NDqx9jJcy_QZF1o671j05O1n8f-bo7iLCz6Q/s1600/PHB200_-_EotV_2.01_300.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwXtboJn8eNx6-6UtnISuehypjZrwqCXf6jM469FUrrAPeRJqa6yWJBnZP4CsGMUCeKGIjiSiXfqtgGU6YBr93ErDguANK7lZF6nP1X00NDqx9jJcy_QZF1o671j05O1n8f-bo7iLCz6Q/s640/PHB200_-_EotV_2.01_300.jpg" width="454" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<a href="http://phbgames.ru/eotv/eotv-sw" target="_blank">Грань Вселенной</a> - давно развивающийся проект, сеттинг "про космос" за авторством Кирилла Румянцева, также известного как Дориан. Изначально она была под систему правил Дневник Авантюриста, затем некоторое время двигалась в сторону FATE, а теперь уверенно развивается в самостоятельный (и основной) проект на движке Dungeon World (<i>именно DW, а не AW</i>). Наша партия провела несколько модулей по Грани Вселенной, недавно я участвовал в записи <a href="http://pnprpg.ru/blog/2013/09/26/podcast-eotv/" target="_blank">подкаста с Дорианом</a>, так что попробую подытожить личные впечатления от книги в этом посте.<br />
<br />
<a name='more'></a><b>История</b><br />
История галактики Пегас весьма обширна и вкратце описывает последнюю тысячу лет, за которую произошла колонизация звездных систем, несколько войн за ресурсы, успешная экспансия на множество мелких планет, как только появилась технологическая возможность. Эта история хоть и интересна, но влияет на события игры примерно как влияет на сегодняшние события история Крестовых походов средневековья, однако расставляет основные фигуры на поле.<br />
<br />
Действительно важные события начинаются, когда на политическом поле появляется "Единение" - потомки одного из феодальных колониальных кораблей, значительно выросшие в технологическом плане. Они предлагали мир и союз, что с радостью приняли истощенные войной души, и большая часть населения галактики встала под знамена Единения. Эра Единения длилась три века и закончилась тотальной информатизацией, подключением каждого человека к сети. В один прекрасный момент Единение показало свое истинное лицо, лицо Машины, которая с помощью технологий превратила своих последователей в бездушные и эффективные автоматы, идеально выполняющие возложенные на них функции.<br />
Машина, древний изощренный механизм, поработившая 90% населения, пыталась добраться до остальных людей, но неожиданно для всех уперлась в небольшую, в общем-то, систему Абсолют. Излучение звезды оказывало помехи на корабли Машины и ее связь с центром, что позволяло сдерживать ее и с помощью технологий людей. Бойня там была страшной и долгой, а воины Абсолюта стали известны как отважные и непревзойденные бойцы. Спустя три века волны атаки Машины исчезли, и ходят слухи, что она оттянула силы на кого-то другого, на другой стороне галактики. Кто это - неизвестно.<br />
Минуло еще два века, что позволило оставшимся системам подняться с колен, повоевать друг с другом, наладить торговые связи, колонизировать парочку систем.<br />
<br />
На данный момент в галактике Пегас действуют следующие силы:<br />
<br />
<ul style="text-align: left;">
<li><b>Империя </b>- идеал монархического правления. Император, Великие Дома и интриги между ними - что еще можно сказать об империи?</li>
<li><b>Федерация </b>- демократическое общество, частично погрязшее в бюрократии и полностью - в корпоративных войнах, которые контролируют человеческие жизни. </li>
<li><b>Клоака </b>- разобщенная группа автономных планет с местечковыми царьками, причудливыми законами и отсутствием оных, черными рынками, верфями пиратов и контрабандистов. Среди этих планет есть и Вальхалла - планета воинов, ооочень похожих на типичных викингов;и Тао Прайм - прояпонское общество с сильной киберпанковой культурой; и Эмираты Эльхали - райская планета с настоящими янычарами.</li>
<li><b>Пограничье </b>- линия фронта, борющаяся с агентами Машины, благородная каста суровых воинов и рейнджеров. Наиболее известен Абсолют, конечно.</li>
<li><b>Поколение 7</b> не имеет своей планеты, да им и не надо - эти вторженцы избрали мягкую тактику и каким-то образом внедрили ген в людей. В каждом поколении рождаются "немного другие" люди, несущие в себе генотип инопланетного паразита, и при скрещивании между друг другом рождалось "улучшенное" поколение паразитов. Ныне самое распространенное - Пятое, самое совершенное и редкое - Седьмое. Их мотивы пока неизвестны, но то что это вторжение - понятно, хотя о присутствии среди людей паразитов знают очень немногие.</li>
</ul>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://phbgames.ru/images/files/eotv/map_of_the_verse.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="380" src="http://phbgames.ru/images/files/eotv/map_of_the_verse.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Карта Галактики Пегас</td></tr>
</tbody></table>
<b>Правила</b><br />
Начиная с создания персонажа, книга подсказывает, во что можно играть, показывая основные типажи героев и предлагает множество опций, заменяющих или дополняющих оригинальные правила Дневника Авантюриста.<br />
Мне понравились специализации - уникальные черты для уроженцев определенных планет, доступные для получения при соблюдении некоторых условий. Специализаций на выбор всегда несколько, и любой игрок сможет выбрать для своего героя что-то подходящее, потому как специализации дают неплохие плюшки, ну а новые черты и изъяны - это всегда хорошо.<br />
<br />
Среди снаряжения тоже есть где развернуться - на выбор кроме разного калибра пушек на любой вкус и цвет предлагаются различные боеприпасы, подбираемые в зависимости от обстановки (<i>очень полезная штука, кстати - один из моих персонажей ходил с крупнокалиберным именным револьвером, который выполнял множество функций именно за счет разных боеприпасов - можно было и обездвижить, и киборга подранить</i>), энергетические щиты, бронекостюмы с почти волшебными свойствами, целый ворох различных ядов, наркотиков и стимуляторов, обвеса для оружия и дронов, а так же куча софта для компьютера. Не то что бы этого было недостаточно, но когда играешь в космооперу, мало снаряжения не бывает.<br />
<br />
В механике игры есть несколько изменений, касающихся проверок урона по статистам (<i>теперь по ним достаточно попасть, не обязательно пробивать Стойкость - так ведь более зрелищно</i>), расширяющий правила для Киборга и Псионика, но основной раздел непосредственно Правил, это, конечно, правила по космическим кораблям.<br />
<br />
Космические корабли - объемная глава, описывающая создание кораблей, космоторговлю и боевку. Корабль создается почти как персонаж - он получает свои особые черты и недостатки, свое снаряжение, свои навыки, зависящие как от оборудования, так и от команды.<br />
В разных версиях игры именно раздел по кораблям претерпевал наибольшее количество изменений. В последней версии предлагается играть боевку на стандартном поле. Я, честно говоря, этим подходом не очень доволен - пространства в космосе вещь достаточно абстрактная, где важнее относительные скорости кораблей, нежели их точное расположение относительно друг друга. В одной из предыдущих версий правил была более удачная и абстрактная система боевки, оперирующая флангами и расстояниями, нежели тактической картой. Одной из ее модификацией пользуемся и мы - учитывая физику кораблей, которые подолгу разгоняются и так же подолгу тормозят, нам никогда не хватало имеющегося батлмапа, чтобы сыграть нормальную боевку, так что все в итоге превращается в погоню с обменом ракетами - самым смертоносным оружием. Залп в 5-6 ракет переживает мало какой корабль.<br />
<br />
<b>Впечатления</b><br />
Оформление отличное. Очень качественные иллюстрации, удобные таблицы в конце книги, правильная структура подачи информации (<i>разве что непонятна глава Галактика, несколько дублирующая описание мира ранее, видимо это что-то вроде развернутого глоссария</i>), описанные важные фракции, корпорации, конкретные действующие лица и даже сюжетные зацепки для стартовых приключений, которые вкупе с монстрятником легко позволят начать игру. На сайте есть и небольшое готовое приключение "<a href="http://phbgames.ru/images/files/eotv/PHB203%20-%20OSI.pdf" target="_blank">Темная материя</a>", годное для знакомства с миром и по времени как раз подойдет как ваншот после создания персонажей (которых, кстати, можно и не создавать, а посмотреть готовых - они тоже есть на сайте: <a href="http://phbgames.ru/images/files/eotv/PHB202%20-%20Pregen%20I.pdf" target="_blank">1</a>, <a href="http://phbgames.ru/images/files/eotv/PHB202%20-%20Pregen%20II.pdf" target="_blank">2</a>, <a href="http://phbgames.ru/images/files/eotv/PHB202%20-%20Pregen%20III.pdf" target="_blank">3</a>, <a href="http://phbgames.ru/images/files/eotv/PHB202%20-%20Pregen%20IV.pdf" target="_blank">4</a>).<br />
Хотелось бы, конечно, более расширенных правил по торговле (<i>нынешние годятся для примитивного товарообмена "купи дешево - продай дорого"</i>), исследованию новых планет, информации о предыдущих расах, останки которых нашли поселенцы в галактике Пегас, информацию о том, что можно найти при вылазках в Пограничье или на территорию Машины, добавления мини-механик по хакингу, ремонту, апгрейду оборудования и кораблей. Будем надеяться, что автор посмотрит в сторону расширения книги в эти области.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcmkN1Te5mfu3oxsWNCikIdI85g8MFIwD6NAa10JhuhDH8L_fnRL89zZfEtc7_ME4PiEl9DYWzbVilel-8VV64WS48_X-q7qBwFWZWYUlWnWBa5rBduNUltso8bPrsTVmvB1i8QTX8Kjs/s1600/Screenshot_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="456" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcmkN1Te5mfu3oxsWNCikIdI85g8MFIwD6NAa10JhuhDH8L_fnRL89zZfEtc7_ME4PiEl9DYWzbVilel-8VV64WS48_X-q7qBwFWZWYUlWnWBa5rBduNUltso8bPrsTVmvB1i8QTX8Kjs/s640/Screenshot_1.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Оформление очень неплохое</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<b>Итог</b><br />
Грань Вселенной - в принципе единственный на данный момент русскоязычный космический сеттинг на движке Дневника Авантюриста. Даже если не устраивает предложенная в сеттинге история, то переработанные правила вполне можно натянуть на любую другую космооперу - будь то игра по БСГ или Звездным Войнам.<br />
А можно и не натягивать - в мире Грани Вселенной много интересных моментов. Тут можно играть и в войну с Машиной, и в интриги Великих Домов, и в корпоративные войны, и в простого торговца на корабле "Светлячок". Совершенно разные жанры, совершенно разные уровни и стили игры, Грань Вселенной не предлагает что-то одно, Грань Вселенной предлагает целую Галактику, в которой можно делать что угодно. Пусть в масштабах галактики кое-где видны белые пятна, но заполнить их нетрудно.<br />
<br />
Я рад, что проект развивается - Дориан обещал дополнять базовую книгу для ДА-версии параллельно с версией *W, а значит мы и дальше будем получать свежие версии этого сеттинга, в которых, я надеюсь, будет развиваться и флавор, и механика.<br />
<br />
<b>Проведенные игры</b><br />
Небольшой раздел в качестве постскриптума. Мы провели три или четыре игры по Грани Вселенной, и лишь в одной из них мы активно перемещались по галактике :) в основном наш жанр - проблемсолвинг на отдельно взятой территории. В один раз террористы Церкви Апокалипсиса, нанятые корпорацией, захватили город-завод на астероиде, выпустив агро-наркотик в систему вентялиции. В другой раз - наш корабль "<i>Тысячелетний Светлячок</i>" был нанят ребятами с Вальхаллы, которые тут же сами попали в беду на пиратской станции и пришлось выручать их из лап якудза. В третий раз мы наконец смогли полетать и ловили пиратов в астероидном поле, которые, правда, нас быстро сбили ракетами. Четвертая игра была продолжением приключений "Тысячелетнего Светлячка", но этот модуль еще не закончен - надо доставить-таки таинственный саркофаг вальхальцев на Абсолют, в обход возможных проверок со стороны Федерации.<br />
<div class="pluso" data-background="transparent" data-options="small,square,line,horizontal,counter,theme=04" data-services="vkontakte,facebook,twitter,google,springpad,evernote">
</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07696024291677725334noreply@blogger.com0